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GUIA ESPIRITUALISTAS

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Flávia em Sex 10 Fev 2012, 10:03

Oi gente,

Não vamos deixar o topico virar bate-papo, vamos deixar o forum organizado para ajudar quem esta procurando informação

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por kayan em Dom 19 Fev 2012, 21:35

eu não entendi nada que vcs falaram,voltei a jogar pw a pouco(de novo) e queria saber,com uma build full int da pra se virar bem em lvls altos?

PS: eu não ligo/gosto de pvp,curto mais caçar boss e outras coisas que me dão exp e grana xD

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por >Union< em Dom 19 Fev 2012, 22:42

da sim com ekips bons de Def e um Bom HP em lvl alto vc pode ser full int tranquilo
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por kayan em Seg 20 Fev 2012, 22:08

então union ai q ta minha duvida,so assim q eu vou consequir me manter em lvls altos? pq oq eu queria msm era ser FULL dano,ou seja matar antes q cheguem em mim,tem como virar um esp assim? ou vou morrer pra qualquer mob q virar em mim?

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por >Union< em Seg 20 Fev 2012, 23:10

Esp ja é assim de natureza com akelas macumbas deles kkkkkkkkkkkkkk, fora q com refino bom e sabendo usa magia branca e negra vc vai owna
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por kayan em Seg 20 Fev 2012, 23:44

então msm que eu coloque def e pedras de hp no lugar de pedras de atk vou ter um atk bombadão?

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por >Union< em Seg 20 Fev 2012, 23:49

se vc for full int mais buffs de lvl atake seu atake ja sera bolado e full int precisa d ressistencia entao PD d def e HP ajuda ,
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por kayan em Seg 20 Fev 2012, 23:56

é nesse ponto que queria saber uma coisa msm com pedra de def e hp ainda n serei mt papel ja q sou full int não tenho const logo não tenho def,não seria um disperdicio colocar essas pedras? pq a ideia q to tentando mostrar é q,eu sendo full int ja tenho um dano foda, usando pedra de atk vou aumentar mais ainda meu dano,ou seja irei maximizar o que eu ja tenho "grande".

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por >Union< em Ter 21 Fev 2012, 00:13

é se nao coloca pra fica resistente ficara papel ai é tenso , as pedras sao justamente pra compença oq lhe falta juntamente com refinos em set.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qua 22 Fev 2012, 10:05

Bom quanto a resistência eu recomento pedras de defesa fisica ao invés de usar de hp pois hp vc pode conseguir com um bom refino no set, podendo envestir em defesa física que na minha opinião ébem melhor,
Esp por si só jja tem um dano muito alto, não tem necessidade de vc colocar pedra de atk lvl, espero ter ajudado, qlqr dúvida só falar q estamos aqui para ajudar.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por kayan em Qua 22 Fev 2012, 15:56

então ta td mundo falando pra eu fazer isso,eu acho q vou seguir essa dica msm,mt obrigado aos que me ajudaram a elucidar minha duvida!


@Edit: qual cultivo esp fica com mais dano? god ou evil? segunda minha irmã (que ta jogando a bem mais tempo q eu) td esp tem cultivo god,isso é uma "regra" pra ser um bom esp?

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Stonp em Qua 22 Fev 2012, 16:03

Nao é regra, isso de cultivo é escolha do estilo do jogo da pessoa, pra vc saber se vai ser god ou evil é simples, olha as skills gods e as skills evils das skills que vc pretende ter no evil/god, ai olha quais te agradam mais, elas god ou elas evil, ai escolhe o cultivo que vc deseja. e nenhum cultivo tem "mais dano", o god so tem +3 de nv de atk na magia branca, mas nao é muita coisa, é quase nada, entao fassa como eu disse, olha as skills q tpretende ter no god/evil, ve quais skills vc mais gosta, as god ou as evil, e escolhe o cultivo

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qua 22 Fev 2012, 16:13

@kayan

Cara não é regra, olha um exemplo eu ia ser god pq a bolha da vida ela remove os debuffs, mas eu errei de cultivo e virei evil e me agradou muito pois quando eu solto critico que não é pouco eu solto cerca de 3~5 criticos seguidos isso ajuda muito, ja matei muitos pks de hk com critico de 6~8k, se vc curte critico esp evil é muito bom, agora se vc quer ser suporte vire God.
Fica ai a dica.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 23 Fev 2012, 08:22

N verdade esp god possui mais dano por base no chi 3 sim.

O chi 3 god da 700% de dano e o evil da 500% a diferença dfica na invocação que o evil ganha 25% o god tem redução de dano de 25%.

As skills sao o diferencial as god tao mais pra te fazer viver mais as evil pra te fazer aumentar chances de critico oq consequentemente mata mais facil em determinados casos.

Vale lembrar tbm q nao vale olhar pra todas as skills. Eu mesma nao tenho e nao vou gastar 1 milhao de reais pra ter todas as skills (suposição da grana) eu olho aquelas q acho bacanas e que tenho condições fisicas e financeiras pra ter. Querer e facil agora conseguir são outros casos.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qui 23 Fev 2012, 08:37

Becca

Mais uma vez correta porém, a unica coisa boa do god em relação a evil eu acho q é só a bolha da vida que dicipa em area, reação almenta o tempo, acho que alma do espiritualista também almenta o tempo se não me engano, essas são as skills q tem mais vantagens sobre o evill porém cada cultivo tem sua vantagem e desvantagem uma dica é q se vc quer sobreviver e tiver um gasto de mp menos vira god agora se vc quer dar muito dano critico e matar muito rápido vira evil.

PS: quem diria depois de ter errado o cultivo eu gostei do evil vei me acalha, mesmo sendo hibrido e bota hibrido ai meu dano não é tão baixo assim pois os criticos ajudam muito só não ajuda quando da 3 criticos no boss e vira nem mim né mas tirando isso ta bom.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 23 Fev 2012, 08:50

Isso de virar e relativo eu sem critico viro com certa facilidade os boss principalmente quando uso fada das ondas.

Nao e necessario critico pra virar boss sendo esp. Mas critico e bom sim. Mas esp nao e minah classe q invisto então visando o maior dano possivel sem ter skill nv 11 pego o chi god q tbm nao me deixa sem chi graças a lindissima força imortal (amo esse poder kkkkk)
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Ter 28 Fev 2012, 06:23

Sou god e mato tudo falo mermo!
Sobre cultivo existe topico específico sobre o assunto nesse mesmo fórum! A questão não é suporte, as diferenças são estratégicas e ambos os cultivos podem ser danudos ou resistentes dependendo da estratégia que vc adotar, o négócio é conhecer as skills e ver o que vc prefere. Veja as dicas lá na área dos cultivos.

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por |Eli em Sab 17 Mar 2012, 16:56

Gente me ajuda ai fui criar um esp e fiz uma doidera nao percebi que tava aumentando em destreza e minha build agora ta assim kkkk 10 for 8 int e 40 dex no nivel 10 asuhsauha o que eu faço ?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Seg 19 Mar 2012, 14:53

@|Eli

Olooooooko meu q isso, mas relacha pois isso aconteceu comigo já bom eu coloquei cash e resetei meus pontos com o negócio q reseta 50 pontos ou se vc não quer colocar cash o jeito é criar outro Esp mesmo, espero ter ajudado.

Abraço até +
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por guillotine em Seg 19 Mar 2012, 15:24

@Eli

Cria outro man,ta nível 10 mesmo,deleta esse seu ai,e cria outro igual.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Fellipe10 em Seg 19 Mar 2012, 15:26

"Gente me ajuda ai fui criar um esp e fiz uma doidera nao percebi que tava aumentando em destreza e minha build agora ta assim kkkk 10 for 8 int e 40 dex no nivel 10 asuhsauha o que eu faço ?
Cria outro esp... ñ dá trabalho de upar pro lv 10 ñ "--" é melhor vc criar outro doque gasta 20 reais pra resetar esses pontos.. 2 horas (máximo) já dá pra vc upar pro lv 10 se vc ainda for bem lento pra upar hsuahsa
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Seg 19 Mar 2012, 15:49

2 horas (máximo) já dá pra vc upar pro lv 10 se vc ainda for bem lento pra upar hsuahsa

lol 2h eu to quese no level 20 ou+ com um esp é rapidinho upar de esp mata muiito fast qlqr coisa antes de chegar em vc *-* o ruim é q se chegar e for fisico correeeee pq se não é down principalmente se vc for nuker
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Mateus|SK em Qua 25 Abr 2012, 22:46

tem uma coisa q ñ entendo, oq é umas skill q aparecem no guia de novatos na inciclopedia?
Uma chamado ar rarefeito q diz q eu posso aprender no lvl 9 mas quando vou no mestre psy ñ tem skill nenhuma
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qua 25 Abr 2012, 23:40

É algum tipo de bug ou algum erro pq o PSY não tem essa skill
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por fpgu em Qui 31 Maio 2012, 12:52

Aí galera, alguém sabe como é esse orbe que pega em Morai? Se vale a pena pegar ele, se é zuadinho... Enfim, qual é a boa da arma nova das nossas sardinhas preferidas?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

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