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GUIA ESPIRITUALISTAS

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Allariano em Ter 26 Jul 2011, 09:25

Caso eu use a Alma da Punicao* no Boss e ele bater no tanker o efeito revira no boss?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Ter 26 Jul 2011, 09:26

Se vc for god de prioridade a bolha da vida, vai te dar mais um imune se utilizada com armadura de ferro.
Fada das ondas... bem vamos lá o aumento do percentual de ataque é bem menor que o do chi 3, com efeitos muito semelhantes(god) assim gasta mais um chi e detone de vez(os efeitos de fada das onas e chi 3 não são cumulativos). To fazendo um esp evil na emsam conta, já tenho a fada evil pra equipar que relamente vale a pena(add de crítico é utilíssimo pra esp)
Magia branca é importantíssimo inclusive em pvp, principlamente naquele pvp que já está dominado e vc fica fora da zona segura... Vc evita danos elevados em combos supresa, especialmente de mercenários.. Daí é só esperar o primeiro lacre que ele tomar(no meu caso uns dois ou três hits) pra trocar por magia branca e mandá-lo pra casa do chapéu!
Fúria das águas... Bem eu tenho uma das animas mais elevadas dentre os servidores, além de um dano muito bom e digo que vc tem coisas bem melhores pra gastar dois chi, especialmente quando colocar as skills do 100(uma delas gasta dois chi). O sangramento é bom mas não o seu négócio é dar hk e não ficar esperando o cara tomar daninho contínuo e morrer. No caso de uma catapulta o que não vai faltar é sangramento pra tacar nele. Em classe mágica também existem usos melhores como reação. além do bombadinho..
Maldição do espírito pode ser legal para nerfar classes mágicas como sacers e magos... Vc vai usar menos que as suas outras skills mas é bom ter para combos mais estratégicos, deixe por último.
Abundância é ótima para sobrevivência e mesmo em twe prosão pode ser decisiva contra catapultas(não use contra sacers ou magos pq relamente não vai fazer nenhuma diferença).
Com o tempo vc vai ver ter que colocar todas as suas skills no máximo para ter uma variedade melhor de estratégias e também para poder equipar as god/evil que melhoram bem os efeitos das skills. Mas se for deixar alguma por último deixe as avs que aumentam apenas o range(mas não deixe de upá-las), correnteza e onda de areia-vc vai ver qeu o tempo que vc gasta invocando essas duas é o tempo que vc gastaria usando alguma skill com dano maior assim o dano contínuo só vai ser útil em mobs com hp maior ou catapultas.
Faltam 3 skills god pra mim(rajada impacto e explosão), mas apenmas pq ainda não consegui tirar ou encontrar para comprar, mas isso é questão de tempo e paciência Very Happy


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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Arkans em Qua 27 Jul 2011, 19:36

Alguém ai acha que a seguinte Build valeria a pena? (Modifiquei a Build Leve):
lvl Impar: 1 For 1 Dex 3 Int
lvl Par: 1 Con 1 For 1 Dex 2 Int
Total:
A cada 2 level's: 1 Con 2 For 2 Dex 5 Int

Removi 1 em Int e adicionei 1 em Con pra não ficar muito papel.
Será que presta?

Edit:
Reparei que se essa build fosse seguida, nao seria possivel usar o orbe... então deixa pra lá :B... (a menos que o con seja distribuido aos poucos).

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Flávia em Qui 28 Jul 2011, 06:38

@Arkans

A ideia da build assim é legal sim, mas vc tem q se lembrar que nunca da para seguir uma receita a risca, vc tem q ficar de olho no seu char, quando ele puder trocar uma arma um set vc tem q adequar colocando os pontos que precisa, depois vai ajeitando denovo.

Minha esp é leve e tem alguns pontinhos em con tb, vou colocando for e des pro set, int pra arma e o que da coloco em con, estou gostando bastante.

Valeu t+

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 07:33

Olha, quando eu chegar no 10x vou refazer minha build e deixar só com 50 de con. Mesclar pedra de hp e defesa fisica em tudo quanto é slot que tiver e valorizar os equips que dão add em con.

Quero dano gigante!

Dex eu nunca coloquei nada, nem vou colocar. Meu crítico hoje tá em 4%. Mas dá pra aumentar com alguns equips.

Estou doido naquela flecha que dá 1% de crítico, mas nunca acho ela... rsrsrsrsrsrsrs
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 28 Jul 2011, 07:43

Estou doido naquela flecha que dá 1% de crítico, mas nunca acho ela... rsrsrsrsrsrsrs

Não perca seu tempo... Flechinha de critico agora só funciona com arcos. O bug de usá-la com outras armas foi corrigido com a expansão genesis.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 07:45

Aleph, isto me deixa mais tranquilo... nem vou procurar mais... rsrsrsrsrs
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por lipefsa em Qui 28 Jul 2011, 10:10

http://pwcalc.com/br/235a967d43d7f2ed

Seria a PSY mais forte de todo o PW? *-*
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 28 Jul 2011, 10:17

http://pwcalc.com/br/64c7725d691302df

Não seria não. Pq vc estava usando buffs q não são de sua classe olha como ela esta simples da forma q deveria ter montado a build.

Sem contar q 300k de fama não é so ter a fama tem q ter um monte de coisa q somente marechal de clã com territorio pode ganhar em sorteio.

Além de gastar fortunas para pegar 300k, set,refino full +12.

Acho mais facil fazer set full nirvana q fica melhor e bem mais fácil de fazer.

Com a grana gasta nesta build eu faria uma deus da guerra e ownaria muito mais.


Última edição por Aleph em Qui 28 Jul 2011, 10:20, editado 1 vez(es)
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por lipefsa em Qui 28 Jul 2011, 10:20

Acho impossiveel ter alguma assim já que a armadura lvl 101 nem existe !(eu acho)
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 28 Jul 2011, 10:21

@lipefsa
essa armadura foi implementada ao pwBr coma expansão genesis mas é mega, hyper, super dificil de conseguir além de ter q ter 300k de fama.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 10:25

O Pacini tem 18% de crítico... rsrs
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por lipefsa em Qui 28 Jul 2011, 10:26

Ah é ..eu me lembrei q ja vi um PSY com essa túnica e tinha mesmo :Fama Necessária : 300000 e até tirei um Print
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 28 Jul 2011, 10:27

@Legomon não entendi doq vc esta falando. -.-

Quem é Pacini??? Oq ele tem a ver com o tópico? To vuando aqui..
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 10:38

Aleph,

O psy que foi divulgado (no PWCalc) tem 14% de crítico. Aí eu fiz uma referência ao Pacini (um psy lvl 101 do Hydra) que tem 18% de crítico (pelos equips).

O cara é bom. Procura por ele no You Tube... Sou fã dele...
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qui 28 Jul 2011, 10:58

Olha quanto ao Deus da guerra e os 300 de fama... o set compelto do rank 9(300 de fama), dá a mesma quantidade de níveis de ataque que se vc fizer apenas o set e equipar uma arma do deus da guerra com ele... Se vc contar os adds da própria arma do rank 9 e do resto do set é bem melhor fazer rank 9 completo ao invés de Deus da Guerra(experimentem no pwcalc). O problema é que o custo disso no pwbr ainda é elevadíssimo, muito semelhante à arma do Deus da Guerra. Estou apenas desmistificando a Arma do Deus da Guerra. Hoje em dia o set do rank 9 completo é infinitamente mais vantajoso que uma Arma do Deus da Guerra, basta vc comparar aos adds para ver o que eu estou dizendo...

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 28 Jul 2011, 11:51

Eu sei q é verdade mas pelo q parece fazer a deus da guerra hj esta muito mais fácil doq fazer o set do rank 9+ completo.

E legomon vou dar uma olhada depois pq agora eu to no trabalho e aqui não abre o youtube.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 11:55

Olha sim... O cara dá 18k de dano em pvp... Solta crítico de 26k em pvp... Muito tenso!
Ele é meu herói... rsrsrsrs
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qui 28 Jul 2011, 12:03

Sinceramente 18k, 20k não é tão difícil assim legomon, Meu maior hit em play foi 42k, depende de em quem vc bate. Pelo que vi do pacini o dano médio dele é de 3 a 5k, dano semelhante ao meu e algumas vezes menor... Poderia me confrimar qual é o orbe dele?

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 12:24

Cara, em pvp seu dano é diminuído em 75%. O cara dar 18K em pvp é bem tenso... Isto é HK na maioria dos WB que conheço.

A orbe dele é a "Chamado Noturno" com 2 slots e +10 de refino.
Esta orbe tem ataque mágico de 1443~1763
Os adds dela são:
- +4% de crítico
- Tempo de invocação -6%
- Ataque Mágico +142

Tá equipada com duas pedras da nevasca (AtqM +75)

Mas é muito interessante ver ele numa TW com uns 3 ou 4 em cima dele, aí ele usa Explosão Tóxica e todo mundo cai com HK...

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qui 28 Jul 2011, 12:46

Legomon,
Eu sei como funciona, mas como eu te disse depende de em quem vc ataca, esse dano em mercenário arquero ou wr é bem comum. A orbe dele não é nenhum monstro não... Não estou reduzindo em nada,acho que o char dele é bem legal sim mas ainda acho o meu mais danudo. Vamos lá: Meu orbe é o Cantico do Inferno(NIrvana Nivel 2 Grade 15) refinado +12, os adds são +20 ataque lvl 350 de hp e 18 de cons(kkkk se eu tirar o orbe morro)
Ela tem dois slots mas no momento ta com uma nu wa que tava sobrando no meu inventário(ainda não decidi o raio da pedra que coloco nos slots), não vou colocar nevasca pq 150 de ataque mágico no meio de 20k parece uma gota no meio do oceano, na verdade ele tava com nevasca e eu limpei pq não gostei, ainda to tentando descobrir um add legal para colocar. Tenho, atualmente 63 niveis de ataque sem bolsa tática e sem fúria, 15% de crítico com buff da base, colar do cubo e ornamento do brado nivel 2. Minha anima é de 30k, meu hp está em 5300 sem buff.

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Legomon em Qui 28 Jul 2011, 12:58

Pena que não estou no Cygnus... Gostaria de ver o seus equips...

O Pacini só ficou famoso por causa dos vídeos que ele posta. Nos equips dele tem falha no manto, que ainda está usando o Wu Kong (lvl 90).

Mas tem uma outra espiritualista no Hydra (que eu não lembro o nome) que é Evil e dizem ser melhor que ele (equips full 4 slots +12, mas é só o que me disseram, eu nunca vi).
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qui 28 Jul 2011, 13:10

Só fazer um charzinho noob lá no cygnus e me mandar pm se identificando que terei o maior prazer em lhe mostrar, eu logo à noite

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por cinthia em Seg 01 Ago 2011, 20:53

'-' Eu upei minha espiritualista até o 20, aí o ancião manda pra cidade do dragão... Mas estou em dúvida numa quest aqui, o general Lotor Akre, diz:

Se não precisa da *** Conta de teste, dê-a para mim. Eu a darei para quem precisa dela. Em troca, você pode receber um Amuleto do Guardião ou um Amuleto Espiritual. Quer trocar Agora?

---

Bom eu não tenho nenhuma conta três estrelas no meu inventário, mas quem já fez essa quest, sejá lá qual for esse item que ele quer trocar vale a pena? E se valer qual dos amuletos? rsrs

Ps: desculpe se for área errada
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Flávia em Ter 02 Ago 2011, 06:23

@cinthia

Mas alem da descriçao da quest em baixo nao tem uma subdivisao que diz o npc onde deve devolver ou o mob que deve matar para dropar o item?

Esta quest é do lvl 20 msm? Qual o nome da quest? Neste link tem todas as quest do lvl 20-29, da uma olhada no link e procure sua quest http://www.geekgame.com.br/quests-nivel-20-29/

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