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GUIA CARGO MILITAR E FAMA

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GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Flávia em Ter 16 Nov 2010, 08:31

GUIA CARGO MILITAR E FAMA


Cargos Militares são dados aos jogadores cuja fama tenha atingido um número certo a um determinado nível. Ter um posto militar mais elevado pode lhe conceber fortes itens e, naturalmente, pode lhe deixar muito famoso em seu servidor.



Para evoluir o cargo militar é necessário obter uma determinada quantidade de fama e ir no npc Oficial de Graduado localizado nas cidades:
. Cidade do Dragão (522, 626)
. Porto dos Sonhos (665 362)
. Cidade Universal.

A fama necessária para cada cargo militar é:

Cargo Militar (Rank) Nível necessário Fama necessária
1 30 300
2 40 1.000
3 50 2.500
4 60 5.000
5 70 10.000
6 80 35.000
7 90 100.000
8 100 200.000

IMPORTANTE: Ao alcançar um Cargo Militar, lhe é concebido um anel como símbolo do seu cargo, para evoluir o cargo militar é necessário devolver este anel.
Os anéis concedidos a cada cargo militar aderem ao personagem (não podem ser dropados, trocados ou desmontados), são eles:

Insígnia nv. 1
Grade: 5
Nv. Necessário: 30
Ataque Mágico / Físico: 20

Insígnia nv. 2
Grade: 6
Nv. Necessário: 40
Ataque Mágico / Físico: 30
Adicionais:
Crítico +1%

Insígnia nv. 3
Grade: 7
Nv. Necessário: 50
Ataque Mágico / Físico: 42
Adicionais:
Crítico +1%
Valor da vida +50

Insígnia nv. 4
Grade: 8
Nv. Necessário: 60
Ataque Mágico / Físico: 55
Adicionais:
Crítico +1%
Valor da vida +70

Insígnia nv. 5
Grade: 9
Nv. Necessário: 70
Ataque Mágico / Físico: 70
Adicionais:
Crítico +2%
Valor da vida +90

Insígnia nv. 6
Grade: 10
Nv. Necessário: 80
Ataque Mágico / Físico: 85
Adicionais:
Crítico +2%
Valor da vida +120
Intervalo da Invocação -3%

Insígnia nv. 7
Grade: 11
Nv. Necessário: 90
Ataque Mágico / Físico: 100
Adicionais:
Crítico +3%
Valor da vida +150
Intervalo da Invocação -3%

Insígnia nv. 8
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico / Físico: 125
Adicionais:
Crítico +4%
Valor da vida +180
Intervalo da Invocação -6%

FAMA

Para evoluir seu cargo militar você precisa de fama, o que não é muito fácil de conseguir. As maneiras de conseguir fama são:

1. Doação de Equipamentos - próximo a cada NPC Oficial de Cargo Militar (Cidade do Dragão, Porto dos Sonhos e Cidade Universal), existem 3 outros npc's que pedem uma doação de equipamentos para fortalecer as o exército no combate aos sem alma. Eles solicitam que você doe 2 equipamentos de 2 estrelas, cada NPC solicita um tipo de equipamento, que pode ser arma, armadura ou acessório.
A fama obtida fazendo isso é extremamente pequena, considerando o gasto de dois equipamento 2 estrelas (a quest sempre solicita 2 equipamentos):
. Doando equipamentos de nível 4 até 7, você ganha de 1 até 8 de fama;
. Doando equipamentos de nível 8 até 10, você ganha de até 14 de fama.

2. Missões - A maioria das missões normais de perfect world concebem um pouco de fama também, que varia de acordo com a missão e sua dificuldade:
. A fama conquistada com missões normais varia de 0 à 4;
. A fama conquistada com missões azuis e roxas varia de 4 à 8;
. A fama conquistada com missões de cultivo varia de 8 à 20.

3. Insígnia das Trevas - Estes itens podem ser dropados principalmente em dgs e trocados no NPC do lado do cargo militar da Cidade do Dragão. Também é possível conseguir alguns deles em eventos de invasão e em guerras territoriais quando invadimos um território desocupado.
Abaixo a lista das dungeons e a quantidade de fama por cada item dropado:
. Todas as cavernas 19: 4 de fama;
. Túmulo do herói: 5 de fama;
. Residência de Hades: 6 de fama;
. Salões Congelados: 7 de fama;
. Vale da Destruição: 8 de fama;
. Portão Desalmado: 8 e 9 de fama;
. Ilha do Tesouro: 10 de fama;
. Céu e Inferno: 11 de fama.

4. Missões de Matar o Demônio - Existe um NPC na maioria das cidades que fornece uma missão onde é necessário matar uma quantidade de monstros, e sua recompensa é apenas um fragmento de pedra imortal e uma pequena quantidade de fama. É aconselhável sempre pegar estas missões quando os monstros dessa missão coincidirem com os de outras missões o ganho de fama que varia de 1 à 3 por cada missão concluída.

5. Símbolo de Exp. Sem Alma - quando você consegue juntar 2 Símbolos de Exp. Sem Alma com a mesma combinação (por exemplo 4-1 e 4-2), leve-o para o NPC Chen, localizado em (521 629), ele irá juntar as duas partes do símbolo e lhe entregar um livro (parecido com oráculo, ou pergaminho) este livro lhe dará uma quest, fazendo ela você será recompensado com fama, além de experiência e alma.
A fama conquistada varia de 2 à 7.

6. Passo do Soldado Fantasma - item raro que é dropado de monstro e pode ser trocado com o comissário de nível por 5 de fama.

7. Insígnia de Oficial Fantasma - item raro que é dropado de monstro e pode ser trocado com o comissário de nível por 25 de fama. Este item também pode ser obtido no Administrador de Trocas usando Sorte Perfect World.

8. Símbolo de General Fantasma - item raro que é dropado de monstro e pode ser trocado com o comissário de nível por 100 de fama.

9. Doce de Casamento - item da loja de cash, ele concede 20 de fama.

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Última edição por Flávia em Qua 21 Dez 2011, 04:50, editado 4 vez(es)

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Tiff em Ter 16 Nov 2010, 08:32

EQUIPAMENTOS DE FAMA


Você pode comprar os equipamentos equivalentes ao cargo militar conseguido uma vez ao dia (você pode comprar quantas vezes forem necessárias até conseguir um item com 4 slots por exemplo).

Os NPC's que vendem estes equipamentos militares estão localizados em:
. Cargo Militar 1 - Sudoeste da Cidade do Dragão
. Cargo Militar 2 à 4 - Sudeste do Porto dos Sonhos.
. Cargo Militar 5 à 8 - Sudeste da Cidade Universal.

Os itens que podem ser comprados variam de acordo com a classe do personagem.

ARCANOS:
Os equipamentos de cargo militar para Arcanos são:
NOTA: Falta tradução dos nomes

Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Seeker Valor Cuirass
(Armadura Pesada)
Grade 4
Nv. Necessario: 30
Def +482
DefM +205
HP +50
Força +3
Cargo militar 1 /
300 de fama
Seeker Valor Greaves
(Perneiras Pesadas)
Grade 4
Nv. Necessario: 30
Def +413
DefM +175
HP +50
Força +3
Cargo militar 1 /
300 de fama
Seeker Valor Belt (Ornamento)Grade 4
Nv. Necessario: 30
Def +82
HP +40
Constituição +2
Cargo militar 1 /
300 de fama
Seeker Glory Belt (Ornamento)Grade 7
Nv. Necessario: 60
Def +154
HP +60
Def +45
Constituição +3
Cargo militar 2 /
1k de fama
Seeker Glory Greaves (Perneira Pesada)Grade 7
Nv. Necessario: 60
Def +821
DefM +350
HP +70
Def +142
Força +4
Cargo militar 3 /
2.5k de fama
Seeker Glory Cuirass (Armadura Pesada)Grade 7
Nv. Necessario: 60
Def: 1112
DefM: 475
HP +70
Reducão de dano fisico +1%
Força +4
Cargo militar 4 /
5k de fama
Seeker Volition Belt (Ornamento)Grade 10
Nv. Necessario: 90
Def +228
HP +80
Def +63
Constituição +4
Cargo militar 4 /
5k de fama
Seeker Volition Greaves (Perneira Pesada)Grade 10
Nv. Necessario: 90
Def +1193
DefM +510
HP +90
Def +191
Força +5
Cargo militar 5 /
10k de fama
Seeker Volition Cuirass (Armadura Pesada)Grade 10
Nv. Necessario: 90
Def +1588
DefM +680
HP +90
Redução de danos Fisicos +1%
Força +5
Cargo militar 6 /
35k de fama
Seeker Faith Belt (Ornamento)Grade 11
Nv. Necessario: 99
Def +250
HP +105
Def +81
Constituição +5
Cargo militar 6 /
35k de fama
Seeker Faith Greaves (Perneira Pesada)Grade 11
Nv. Necessario: 99
Def +1313
DefM +565
HP +120
Def +240
Força +6
Cargo militar 7 /
100k de fama
Seeker Faith Cuirass (Armadura Pesada)Grade 11
Nv. Necessario: 99
Def +1742
DefM +745
HP +120
Redução de danos fisicos +2%
Força +6
Cargo militar 7 /
100k de fama
Radiant Eye Belt for (Ornamento)Grade 12
Nv. Necessario: 100
Def +284
HP +150
Def +109
Constituição +8
Cargo militar 7 /
100k de fama
Radiant Eye Greaves (Perneira Pesada)Grade 12
Nv. Necessario: 100
Def +1493
DefM +640
HP +150
Def +289
Força +8
Cargo militar 8 /
200k de fama
Radiant Eye Cuirass (Armadura Pesada)Grade 12
Nv. Necessario: 100
Def +1812
DefM +775
HP +150
Reducão de danos fisicos +3%
Força +8
Cargo militar 8 /
200k de fama
Radiant Eye Sword (Espada Simples)Grade 14
Nv. Necessario: 100
Freqüência de ataque 1.11
Ataque Fisico: 853-1315
Alcance do Atk: 3
Critico +4%
Atk Fisico Máx. +130
Força +15
Cargo militar 8 /
200k de fama

ARQUEIROS
Os equipamentos de cargo militar para arqueiros são:

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Armadura Leve do Caçador
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +207
Def. M +320
Valor da vida +50
Destreza +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Perneiras do Caçador
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +177
Def. M +275
Valor da vida +50
Destreza +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Caçador
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Esquiva +52
Valor da vida +40
Destreza +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Mercenário
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Esquiva +97
Valor da vida +60
Destreza +2~3
Esquiva +51
cargo militar 2 /
1k de fama
Perneiras do Assassino
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +352
Def. M +545
Valor da vida +70
Destreza +3~4
Esquiva +94
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Armadura Leve do Assassino
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +477
Def. M + 740
Intervalo do Ataque -0.05 seg.
Valor da vida +70
Destreza +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Vingador
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Esquiva +142
Valor da vida +80
Destreza +3~4
Esquiva +72
cargo militar 4 /
5k de fama
Perneiras do Vingador
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +512
Def. M + 795
Valor da vida +90
Destreza +4~5
Esquiva +126
cargo militar 5 /
10k de fama
Armadura Leve do Vingador
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +681
Def. M + 1060
Intervalo do Ataque -0.05 seg.
Valor da vida +90
Destreza +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Carrasco
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Esquiva +157
Valor da vida +105
Destreza +4~5
Esquiva +93
cargo militar 6 /
35k de fama
Armadura Leve do Carrasco
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +747
Def. M +1160
Intervalo do Ataque -0.05 seg.
Valor da vida +120
Destreza +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Perneiras do Carrasco
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +563
Def. M +875
Valor da vida +120
Destreza +5~6
Esquiva +158
cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo do Caça-sombras
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Esquiva +178
Valor da vida +150
Destreza +7~8
Esquiva +125
cargo militar 7 /
100k de fama
Armadura Leve do Caça-sombras
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +777
Def. M +1210
Intervalo do Ataque -0.1 seg
Valor da vida +150
Destreza +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Perneiras do Caça-sombras
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +640
Def. M +995
Valor da vida +150
Destreza +7~8
Esquiva +190
cargo militar 8 /
200k de fama
Arco Longo do Caça-sombras
(Arco)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 1195-2219
Alcance do Ataque 20
Intervalo do Ataque -0.1 segundo
Destreza +14~15
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

BÁRBAROS
Os equipamentos de cargo militar para bárbaros são:

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Couraça do Treme-terra
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +482
Def. M +205
Valor da vida +50
Constituição +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Perneiras do Treme-terra
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +413
Def. M +175
Valor da vida +50
Constituição +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Treme-terra
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def +82
Valor da vida +40
Constituição +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Rachador de Montanhas
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +154
Valor da vida +60
Defesa Física +45
Constituição +2~3
cargo militar 2 /
1k de fama
Prot. de Perna Corta Monte
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +821
Def. M +350
Defesa Física +142
Valor da vida +70
Constituição +3~4
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Couraça Rachadora de Montanhas
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +1112
Def. M + 476
Valor da vida +70
Constituição +3~4
Diminuição do Dano Físico +1%
cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Insano
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +228
Defesa Física +63
Valor da vida +80
Constituição +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Proteção de Perna do Insano
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +1193
Def. M + 510
Defesa Física +191
Valor da vida +90
Constituição +4~5
cargo militar 5 /
10k de fama
Couraça do Insano
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +1588
Def. M + 680
Valor da vida +90
Constituição +4~5
Diminuição do Dano Físico +1%
cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Talhador de Ossos
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +250
Defesa Física +81
Valor da vida +105
Constituição +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Couraça do Talhador de Ossos
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +1742
Def. M +745
Valor da vida +120
Constituição +5~6
Diminuição do Dano Físico +2%
cargo militar 7 /
100k de fama
Proteção de Perna Talhadora
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +1313
Def. M +565
Defesa Física +240
Valor da vida +120
Constituição +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo da Supremacia
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def +284
Defesa Física +109
Valor da vida +150
Constituição +7~8
cargo militar 7 /
100k de fama
Couraça de Força do gigante
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +1812
Def. M +775
Valor da vida +150
Constituição +7~8
Diminuição do Dano Físico +3%
cargo militar 8 /
200k de fama
Perneiras da Supremacia
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +1493
Def. M +640
Defesa Física +289
Valor da vida +150
Constituição +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Martelo de Guerra Suprema
(Martelo)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 995-1847
Alcance do Ataque 3.5
Velocidade do Ataque 1
Valor da vida +350
Crítico +4%
KO: Alvo derrubado por 3 segundos
cargo militar 8 /
200k de fama

ESPIRITUALISTAS
Os equipamentos de cargo militar para espiritualistas são:
NOTA: Faltam traduções

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Túnica do Amaldiçoador
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +54
Def. M +480
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Condemner Pants
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +46
Def. M +415
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Marca do Amaldiçoador
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def. M +82
Valor da vida +40
Inteligência +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Marca do Exterminador
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Def.M +154
Ataque M. +11
Valor da vida +60
Inteligência +2~3
cargo militar 2 /
1k de fama
Hearthunter Pants
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +92
Def. M +820
Valor da vida +70
Valor da Energia +90
Inteligência +3~4
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Hearthunter Robe
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +124
Def. M + 1110
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +80
Inteligência +4~5
cargo militar 4 /
5k de fama
Soulreaper Insignia
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Def. M + 266
Valor da vida +80
Inteligência +3~4
Ataque Mágico +18
cargo militar 4 /
5k de fama
Soulreaper Pants
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +133
Def. M + 1195
Valor da Energia +130
Valor da vida +90
Inteligência +4~5
cargo militar 5 /
10k de fama
Soulreaper Robe
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +177
Def. M + 1590
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +105
Inteligência +5~6
cargo militar 6 /
35k de fama
Mindburner Insignia
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Def. M + 250
Valor da vida +120
Inteligência +4~5
Ataque Mágico +24
cargo militar 6 /
35k de fama
Mindburner Robe
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +194
Def. M +1740
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +150
Inteligência +6~7
cargo militar 7 /
100k de fama
Mindburner Pants
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +146
Def. M +1315
Valor da Energia +170
Valor da vida +120
Inteligência +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Ancestral Spirit Insignia
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def. M +284
Valor da vida +150
Inteligência +7~8
Ataque Mágico +35
cargo militar 7 /
100k de fama
Ancestral Spirit Robe
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +202
Def. M +1810
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +165
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Ancestral Spirit Pants
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +166
Def. M +1495
Valor da Energia +210
Valor da vida +150
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Psychic's Wish Souldrill
(Orbe)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico 1070-1448
Ataque Físico 798-976
Alcance do Ataque 2,5
Velocidade do Ataque 0,91
Limite Máximo de Ataque Mágico +154
Limite Máximo de Ataque Mágico +154
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Tiff em Ter 16 Nov 2010, 08:32

FEITICEIRAS
Os equipamentos de cargo militar para feiticeiras são:

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Túnica Mística do Domador
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +54
Def. M +480
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Calça do Domador de Mascotes
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +46
Def. M +415
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Domador de Mascotes
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def. M +82
Valor da vida +40
Inteligência +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Ilusionista
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Def.M +154
Valor da vida +60
Inteligência +2~3
Constituição +2~3
cargo militar 2 /
1k de fama
Calça do Ilusionista
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +92
Def. M +820
Valor da vida +70
Defesa Física +94
Inteligência +3~4
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Manto do Ilusionista
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +124
Def. M + 1110
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +80
Inteligência +4~5
cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Tomador de Almas
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Def. M + 266
Valor da vida +80
Inteligência +3~4
Constituição +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Calças do Tomador de Almas
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +133
Def. M + 1195
Defesa Física +142
Valor da vida +90
Inteligência +4~5
cargo militar 5 /
10k de fama
Manto do Tomador de Almas
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +177
Def. M + 1590
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +105
Inteligência +5~6
cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Mordedor de Alma
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Def. M + 250
Valor da vida +120
Inteligência +4~5
Constituição +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Manto do Mordedor de Alma
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +194
Def. M +1740
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +150
Inteligência +6~7
cargo militar 7 /
100k de fama
Calças do Mordedor de Alma
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +146
Def. M +1315
Defesa Física +191
Valor da vida +120
Inteligência +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo da Profecia
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def. M +284
Valor da vida +150
Inteligência +7~8
Constituição +7~8
cargo militar 7 /
100k de fama
Túnica Mística da Profecia
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +202
Def. M +1810
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +165
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Calças da Profecia
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +166
Def. M +1495
Defesa Física +240
Valor da vida +150
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Cajado da Profecia
(Cajado)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico 943-1750
Ataque Físico 777-950
Alcance do Ataque 3
Velocidade do Ataque 1
Ataque Físico +77
Defesa Física +313
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

GUERREIROS
Os equipamentos de cargo militar para guerreiros são:

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Couraça do Herói Valente
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +482
Def. M +205
Valor da vida +50
Força +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Proteção de Perna do Herói
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +413
Def. M +175
Valor da vida +50
Força +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Herói Valente
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def +82
Valor da vida +40
Força +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Insano
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +154
Valor da vida +60
Força +2~3
Destreza 2~3
cargo militar 2 /
1k de fama
Proteção de Perna do Insano
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +821
Def. M +350
Defesa Física +142
Valor da vida +70
Força +3~4
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Couraça do Insano
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico + 1112
Def. M + 475
Valor da vida +70
Força +3~4
Diminuição do Dano Físico +1%
cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Devastador
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +226
Valor da vida +80
Força +3~4
Destreza +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Prot. de Perna Devastadora
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +1193
Def. M + 510
Defesa Física +191
Valor da vida +90
Força +4~5
cargo militar 5 /
10k de fama
Couraça do Devastador
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico + 1588
Def. M + 680
Valor da vida +90
Força +4~5
Diminuição do Dano Físico +1%
cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Destruidor
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +250
Valor da vida +105
Força +4~5
Destreza +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Couraça do Destruidor
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +1742
Def. M +745
Valor da vida +120
Força +5~6
Diminuição do Dano Físico +2%
cargo militar 7 /
100k de fama
Prot. de Perna Destruidora
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +1313
Def. M +565
Defesa Física +240
Valor da vida +120
Força +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo do Rei Imortal
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def +284
Valor da vida +150
Força +7~8
Destreza +7~8
cargo militar 7 /
100k de fama
Couraça Protetora Rei Imortal
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +1812
Def. M +775
Valor da vida +150
Força +7~8
Diminuição do Dano Físico +3%
cargo militar 8 /
200k de fama
Prot. de Perna do Rei Imortal
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +1493
Def. M +640
Defesa Física +289
Valor da vida +150
Ataque +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Ponta de Lâm. do Rei Imortal
(Lâmina Simples)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 798-1481
Alcance do Ataque 3
Velocidade do Ataque 1
Limite máximo do Ataque Físico +130
Força +14~15
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama
Punho de Ferro do Rei Imortal
(Punho de Ferro)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 808-893
Alcance do Ataque 2.5
Velocidade do Ataque 1
Limite máximo do Ataque Físico +130
Força +14~15
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama
Mach. de Guer. do Rei Imortal
(Machado de Haste Longa
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 711-2131
Alcance do Ataque 3.5
Velocidade do Ataque 1
Limite máximo do Ataque Físico +130
Força +14~15
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama
Lâmina Tirana do Rei Imortal
(Lança de Justa Laminada)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 832-1726
Alcance do Ataque 4.5
Velocidade do Ataque 1
Limite máximo do Ataque Físico +130
Força +14~15
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

MAGOS
Os equipamentos de cargo militar para magos são:

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Túnica Mist. Mestre do Fogo
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +54
Def. M +480
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Calça do Mestre do Fogo
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +46
Def. M +415
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Mestre do Fogo
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def. M +82
Valor da vida +40
Inteligência +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Caçador de Mares
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Def.M +154
Ataque M. +11
Valor da vida +60
Inteligência +2~3
cargo militar 2 /
1k de fama
Calça do Mestre das Marés
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +92
Def. M +820
Valor da vida +70
Valor da Energia +90
Inteligência +3~4
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Manto do Caçador de Mares
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +124
Def. M + 1110
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +80
Inteligência +4~5
cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Caçador do Vento
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Def. M + 266
Ataque Mágico +18
Valor da vida +80
Inteligência +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Calças do Caçador do Vento
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +133
Def. M + 1195
Valor da vida +90
Valor da Energia +130
Inteligência +4~5
cargo militar 5 /
10k de fama
Manto do Caçador do Vento
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +177
Def. M + 1590
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +105
Inteligência +5~6
cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Esclarecido
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Def. M + 250
Ataque Mágico +24
Valor da vida +120
Inteligência +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Manto do Esclarecido
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +194
Def. M +1740
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +150
Inteligência +6~7
cargo militar 7 /
100k de fama
Calças do Esclarecido
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +146
Def. M +1315
Valor da vida +120
Valor da Energia +170
Inteligência +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo da Fala Natural
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def. M +284
Ataque Mágico +35
Valor da vida +150
Inteligência +7~8
cargo militar 7 /
100k de fama
Manto da Fala Natural
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +202
Def. M +1810
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +165
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Calças da Fala Natural
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +166
Def. M +1495
Valor da vida +150
Valor da Energia +210
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Espada Mágica da Fala Natural
(Espada Mágica)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico 1212-1481
Ataque Físico 663-995
Alcance do Ataque 3
Velocidade do Ataque 1
Limite Máximo de Ataque Mágico +130
Inteligência +14~15
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Tiff em Ter 16 Nov 2010, 08:32

MERCENÁRIOS
Os equipamentos de cargo militar para mercenários são:
NOTA: Faltam traduções

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Wavepacer Armor
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +207
Def. M +320
Valor da vida +50
Destreza +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Wavepacer Greaves
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +177
Def. M +275
Valor da vida +50
Destreza +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Wavepacer Insignia
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Esquiva +52
Valor da vida +40
Destreza +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Counterstream Insignia
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Esquiva +97
Valor da vida +60
Destreza +2~3
Esquiva +51
cargo militar 2 /
1k de fama
Counterstream Greaves
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +352
Def. M +545
Valor da vida +70
Destreza +3~4
Esquiva +94
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Counterstream Armor
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +477
Def. M + 740
Intervalo do Ataque -0.05 seg.
Valor da vida +70
Destreza +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Windrider Insignia
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Esquiva +142
Valor da vida +80
Destreza +3~4
Esquiva +72
cargo militar 4 /
5k de fama
Windrider Greaves
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +512
Def. M + 795
Valor da vida +90
Destreza +4~5
Esquiva +126
cargo militar 5 /
10k de fama
Windrider Armor
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +681
Def. M + 1060
Intervalo do Ataque -0.05 seg.
Valor da vida +90
Destreza +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Dragoon Insignia
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Esquiva +157
Valor da vida +105
Destreza +4~5
Esquiva +93
cargo militar 6 /
35k de fama
Dragoon Armor
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +747
Def. M +1160
Intervalo do Ataque -0.05 seg.
Valor da vida +120
Destreza +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Dragoon Greaves
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +563
Def. M +875
Valor da vida +120
Destreza +5~6
Esquiva +158
cargo militar 7 /
100k de fama
Ocean Supreme Insignia
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Esquiva +178
Valor da vida +150
Destreza +7~8
Esquiva +125
cargo militar 7 /
100k de fama
Ocean Supreme Armor
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +777
Def. M +1210
Intervalo do Ataque -0.1 seg
Valor da vida +150
Destreza +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Ocean Supreme Greaves
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +640
Def. M +995
Valor da vida +150
Destreza +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Ocean Supreme Dagger
(Adaga)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Físico 710-1064
Alcance do Ataque 2,5
Velocidade de Ataque 1,25
Limite Máximo de Ataque Físico +185
Limite Máximo de Ataque Físico +185
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

MISTICOS:
Os equipamentos de cargo militar para Misticos são:
NOTA: Falta tradução dos nomes

Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Dancer Arcane Robe (Tunica)Grade 4
Nv. Necessario: 30
Def +46
DefM +415
HP +50
Inteligência +3
Cargo militar 1/
300 de fama
Dancer Arcane Pants (Calça)Grade 4
Nv. Necessario: 30
Def +54
DefM +480
HP +50
Inteligência +3
Cargo militar 1 /
300 de fama
Dancer Belt (Pingente)Grade 4
Nv. Necessario: 30
DefM +82
HP +40
Inteligência +2
Cargo militar 1 /
300 de fama
Driver Belt (Pingente)Grade 7
Nv. Necessario: 60
DefM +154
HP +60
Constituição +3
Inteligência +3
Cargo militar 2 /
1k de fama
Driver Arcane Pants (Calça)Grade 7
Nv. Necessario: 60
Def +92
DefM +820
HP +70
Recuperação de MP +2
Inteligência +4
Cargo militar 3/
2.5k de fama
Driver Arcane Robe (Tunica)Grade 7
Nv. Necessario: 60
Def +124
DefM +1110
HP +80
Tempo de Invocação -3%
Inteligência +5
Cargo militar 4 /
5k de fama
Hermit Belt (Pingente)Grade 10
Nv. Necessario: 90
DefM +226
HP +80
Atk Mágico +18
Inteligência +4
Cargo militar 4 /
5k de fama
Hermit Arcane Pants (Calça)Grade 10
Nv. Necessario: 90
Def +124
DefM +1110
HP +90
Recuperação de MP +3
Inteligência +5
Cargo militar 5 /
10k de fama
Hermit Arcane Robe (Tunica)Grade 10
Nv. Necessario: 90
Def +124
DefM +1110
HP +105
Tempo de Invocação -3%
Inteligência +6
Cargo militar 6 /
35k de fama
Diviner Belt (Pingente)Grade 11
Nv. Necessario: 99
DefM +250
HP +120
Atk Mágico +24
Inteligência +5
Cargo militar 6 /
35k de fama
Diviner Arcane Pants (Calça)Grade 11
Nv. Necessario: 99
Def +146
DefM +1315
HP +120
Def +191
Inteligência +6
Cargo militar 7 /
100k de fama
Mindburner Robe (Tunica)Grade 11
Nv. Necessario: 99
Def +194
DefM +1740
HP +150
Tempo de Invocação -6%
Inteligência +7
Cargo militar 7 /
100k de fama
Tacit Link Belt (Pingente)Grade 12
Nv. Necessario: 100
DefM +284
HP +150
Constituição +8
Inteligência +8
Cargo militar 7 /
100k de fama
Tacit Link Arcane Pants (Calça)Grade 12
Nv. Necessario: 100
Def +166
DefM +1495
HP +150
Recuperação de MP +6
Inteligência +8
Cargo militar 8 /
200k de fama
Tacit Link Arcane Robe (Tunica)Grade 12
Nv. Necessario: 100
Def +202
DefM +1810
HP +165
Tempo de Invocação -6%
Inteligência +8
Cargo militar 8 /
200k de fama
Tacit Link Staff (Cajado)Grade 14
Nv. Necessario: 100
Freqüência de ataque 1.25
Ataque Fisico: 543-664
Ataque Mágico: 1116-1448
Alcance do Atk: 3
Critico +4%
Tempo de Invocação -6%
MP +310
Cargo militar 8 /
200k de fama

SACERDOTES
Os equipamentos de cargo militar para sacerdotes são:

.Item de fama (Tipo)DescriçãoAdicionaisCargo militar /
fama necessária
Manto do Fazedor de Desejos
(Armadura)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +54
Def. M +480
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Calça do Fazedor de Desejos
(Calça)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Redução de Dano Físico +46
Def. M +415
Valor da vida +50
Inteligência +2~3
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Fazedor de Desejos
(Cinto)
Grade: 4
Nv. Necessário: 30
Def. M +82
Valor da vida +40
Inteligência +1~2
cargo militar 1 /
300 de fama
Selo do Discípulo
(Cinto)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Def.M +154
Valor da vida +60
Valor da Energia +110
Inteligência +2~3
cargo militar 2 /
1k de fama
Calça do Discípulo
(Calça)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +92
Def. M +820
Valor da vida +70
Energia recuperada +2
Inteligência +3~4
cargo militar 3 /
2,5k de fama
Manto do Discípulo
(Armadura)
Grade: 7
Nv. Necessário: 60
Redução de Dano Físico +124
Def. M + 1110
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +80
Inteligência +4~5
cargo militar 4 /
5k de fama
Selo do Orador Sincero
(Cinto)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Def. M + 266
Valor da vida +80
Valor da Energia +150
Inteligência +3~4
cargo militar 4 /
5k de fama
Calças do Orador Sincero
(Calça)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +133
Def. M + 1195
Valor da vida +90
Energia recuperada +3
Inteligência +4~5
cargo militar 5 /
10k de fama
Manto do Orador Sincero
(Armadura)
Grade: 10
Nv. Necessário: 90
Redução de Dano Físico +177
Def. M + 1590
Intervalo da Invocação -3%
Valor da vida +105
Inteligência +5~6
cargo militar 6 /
35k de fama
Selo do Defensor
(Cinto)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Def. M + 250
Valor da vida +120
Valor da Energia +190
Inteligência +4~5
cargo militar 6 /
35k de fama
Manto do Defensor
(Armadura)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +194
Def. M +1740
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +150
Inteligência +6~7
cargo militar 7 /
100k de fama
Calças do Defensor
(Calça)
Grade: 11
Nv. Necessário: 99
Redução de Dano Físico +146
Def. M +1315
Valor da vida +120
Valor da Energia +170
Inteligência +5~6
cargo militar 7 /
100k de fama
Símbolo do Esplendor
(Cinto)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Def. M +284
Valor da vida +150
Valor da Energia +250
Inteligência +7~8
cargo militar 7 /
100k de fama
Manto do Esplendor
(Armadura)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +202
Def. M +1810
Intervalo da Invocação -6%
Valor da vida +165
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Calças do Esplendor
(Calça)
Grade: 12
Nv. Necessário: 100
Redução de Dano Físico +166
Def. M +1495
Valor da vida +150
Energia recuperada +6
Inteligência +7~8
cargo militar 8 /
200k de fama
Roda Abençoada do Esplendor
(Roda)
Grade. 14
Nv. Necessário: 100
Ataque Mágico 1077-1616
Ataque Físico 666-900
Alcance do Ataque 3
Velocidade do Ataque 1
Intervalo da Invocação -6%
Valor da Energia +310
Crítico +4%
cargo militar 8 /
200k de fama

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“Flavia” e “Tiff” Smile
Tabela de Arcanos, misticos e rank 9 adicionadas por Fyrenze

Fontes: http://pwi-wiki.perfectworld.com/index.php/Rank_and_Reputation
http://janelh.wikidot.com/military-rank-equipment
http://friendspw.forumeiro.net/informacoes-do-pw-f4/cargo-militar-t17.htm
http://www.pwdatabase.com


Última edição por Tiff em Qua 26 Out 2011, 12:20, editado 2 vez(es)

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Tiff
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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Tiff em Qui 18 Nov 2010, 12:34

ITENS RANK 9:
Material postado por Fyrenze

NOTA: Falta a tradução dos nomes e tem alguns add que podem estar com a descrição diferente de quando sair aqui no br.

OBS.: Add's adicionais por partes equipadas:
(2) Nível de Defesa +10
(3) Crítico +1%
(4) Nível de Ataque +10
(5) Nível de Defesa +10
(6) Nível de Ataque +20

ARCANOS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Rebirth Claymore
(Espada Simples)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 1.11
Atq 959-1438
Alcance do Atk: 3
Atk. Level +30%
Deus Frenezy: Grande chance de causar dobro de dano ao custo de 5% de hp.
Força +10~11
Critico +2%
Constituição +10~11
Cargo militar 9 /
300k de fama
Rebirth Oath Cuirass
(Armadura Pesada)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +2092
DefM +895
HP +180
Força +10
DefM +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Rebirth Oath Bracers
(Braceletes Pesados)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +897
DefM +385
HP +180
Força +10
Critico +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Rebirth Oath Greaves (Perneiras Pesadas)Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +1793
DefM +770
HP +180
Constituição +10
Critico +2%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Rebirth Oath Boots
(Botas Pesadas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +1195
DefM +510
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Rebirth Oath Belt (Ornamentação)Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Força +10
Atk. Level +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

ARQUEIROS:
IMG Item de fama (Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Nebulous Shooter(Arco) Grade 16
NV. Necessario: 101
Ataque Fisico
1257-2334
Alcance do Atk: 20
Nível de Ataque +30%
Spirit Blackhole: Grande chance de remover os buffs positivos do alvo.
Destreza +10
Intervalo de Ataque -0.1 sec
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nebulous Cuirass
(Armadura leve)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +897
DefM +1395
HP +180
Destreza +10
Nível de Defesa +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nebulous Bracers(Manoplas) Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +385
DefM +600
HP +180
Destreza +10
Intervalo de Ataque -0.1 sec
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nebulous Cuisse
(Perneiras Leves)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +769
DefM +1195
HP +180
Constituição +10
Intervalo de Ataque -0.05 sec
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nebulous Boots
(Perneiras Leves)
Grade 16
NV.Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +513
DefM +795
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.2 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nebulous Pendant
(Ornamentação)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Destreza +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

BÁRBAROS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Overlord Battleaxe
(Machado de Haste Longa)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 0.91
Atq 748-2242
Alcance do Atk: 3.5
Nível de Ataque +30%
Deus Frenezy: Grande chance de causar dobro de dano ao custo de 5% de hp.
Força +10~11
Atq +63
Constituição +10~11
Cargo militar 9 /
300k de fama
Overlord Breastplate
(Armadura Pesada)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +2092
DefM +895
HP +180
Força +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Overlord Gauntlets
(Braceletes Pesados)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +897
DefM +385
HP +180
Força +10
Intervalo de Ataque -0.1 sec
Cargo militar 9 /
300k de fama
Overlord Greaves
(Perneiras Pesadas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +1793
DefM +770
HP +180
Constituição +10
Intervalo de Ataque -0.05 sec
Cargo militar 9 /
300k de fama
Overlord Caliga
(Botas Pesadas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +1195
DefM +510
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Overlord Badge
(Ornamentação)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Força +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

ESPIRITUALISTAS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Miracle Soulsphere
(Orbe)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 0.91
Atq 898-1097
AtqM 1204-1629
Alcance do Atk: 2.5
Nível de Ataque +30%
Tempo de Invocação -10%
Inteligência +11
Nível de Defesa +3%
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Miracle Robe
(Túnica)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +233
DefM +2095
HP +180
Inteligência +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Miracle Gloves
(Pulseiras)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +100
DefM +895
HP +180
Inteligência +10
Crítico +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Miracle Shinguards
(Calças Místicas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +200
DefM +1795
HP +180
Constituição +10
Crítico +2%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Miracle Shoes
(Sandálias)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +133
DefM +1195
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Miracle Pendant()Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Inteligência +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

FEITICEIRAS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Voidwalker Wand
(Pataka)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 1
Atq 817-999
AtqM 992-1842
Alcance do Atk: 3
Nível de Ataque +30%
Crítico +4%
Inteligência +10~11
Def +313
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Voidwalker Robe
(Túnica)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +233
DefM +2095
HP +180
Inteligência +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Voidwalker Gloves
(Pulseiras)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +100
DefM +895
HP +180
Inteligência +10
Tempo de Invocação -6%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Voidwalker Shinguards
(Calças Místicas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +200
DefM +1795
HP +180
Constituição +10
Tempo de Invocação -3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Voidwalker Shoes
(Sandálias)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +133
DefM +1195
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Voidwalker Insignia
(Ornamentação)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Inteligência +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

GUERREIROS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Warflame Cleaver
(Machados Duplos)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 0.83
Atq 988-2305
Alcance do Atk: 3.5
Nível de Ataque +30%
Deus Frenezy: Grande chance de causar dobro de dano ao custo de 5% de hp.
Força +10~11
Atq +63
Constituição +10~11
Cargo militar 9 /
300k de fama
Warflame Breastplate
(Armadura Pesada)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +2092
DefM +895
HP +180
Força +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Warflame Gauntlets
(Braceletes Pesados)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +897
DefM +385
HP +180
Força +10
Crítico +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Warflame Greaves
(Perneiras Pesadas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +1793
DefM +770
HP +180
Constituição +10
Crítico +2%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Warflame Caliga
(Botas Pesadas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +1195
DefM +510
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Warflame Badge
(Ornamentação)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Força +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

MAGOS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Tranquility Spellblade
(Espada Mistica)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 1.25
Atq 698-1046
AtqM 1275-1559
Nível de Ataque +30%
Tempo de Invocação -10%
Inteligência +10~11
Crítico +2%
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Tranquility Robe
(Tunica)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +233
DefM +2095
HP +180
Inteligência +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Tranquility Gloves(Pulseiras) Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +100
DefM +895
HP +180
Inteligência +10
Crítico +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Tranquility Shinguards
(Calças Místicas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +200
DefM +1795
HP +180
Constituição +10
Crítico +2%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Tranquility Shoes
(Sandálias)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +133
DefM +1195
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Tranquility Pendant
(Ornamentação)
Grade 16
Nv.Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Inteligência +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

MERCENÁRIOS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Catastrophe Stinger
(Adaga)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 1.25
Atq 798-1197
Alcance do Atk: 2.5
Nível de Ataque +30%
Deus Frenezy: Grande chance de causar dobro de dano ao custo de 5% de hp.
Destreza +10
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Catastrophe Cuirass
(Armadura Leve)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +897
DefM +1395
HP +180
Destreza +10
Nível de Defesa +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Catastrophe Bracers(Manopla)Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +385
DefM +600
HP +180
Destreza +10
Crítico +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Catastrophe Cuisse
(Perneiras Leves)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +769
DefM +1195
HP +180
Constituição +10
Crítico +2%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Catastrophe Boots
(Botas Leves)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +513
DefM +795
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.2 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Catastrophe Pendant()Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Destreza +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

MÍSTICOS:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Nirvana Scepter
(Cetro)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 1.25
Atq 611-746
AtqM 1245-1578
Atk. Level +30%
Critico +4%
Inteligência +10~11
Atack Magico Máx. +118
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nirvana Faith Robe
(Túnica)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +233
DefM +2095
HP +180
Inteligência +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nirvana Faith Gloves
(Braceletes Misticos)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +100
DefM +895
HP +180
Inteligência +10
Critico +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nirvana Faith Pants
(Calças Místicas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +200
DefM +1795
HP +180
Constituição +10
Tempo de Invocação -3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nirvana Faith Shoes
(Botas Misticas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +133
DefM +1195
HP +180
Contituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Nirvana Faith Belt
(Ornamentação)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Contituição +10
Inteligência +10
Atk. Level +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

SACERDOTES:
IMG Item de fama(Tipo) Descrição Adicionais Cargo militar/
fama necessária
Sanctity Glaive
(Glaive)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Freqüência de ataque 1.25
Atq 700-947
AtqM 1134-1700
Alcance do Atk: 3
Nível de Ataque +30%
Crítico +4%
Inteligência +11
AtqM +63
HP +205
Cargo militar 9 /
300k de fama
Sanctity Robe
(Túnica)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +233
DefM +2095
HP +180
Inteligência +10
Def +300
Cargo militar 9 /
300k de fama
Sanctity Gloves
(Pulseiras)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +100
DefM +895
HP +180
Inteligência +10
Tempo de Invocação -6%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Sanctity Shinguards
(Calças Místicas)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +200
DefM +1795
HP +180
Constituição +10
Tempo de Invocação -3%
Cargo militar 9 /
300k de fama
Sancity Shoes
(Sandálias)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +133
DefM +1195
HP +180
Constituição +10
Movimento +0.3 m/s
Cargo militar 9 /
300k de fama
Sanctity Insignia
(Ornamentação)
Grade 16
Nv. Necessario: 101
Redução de Dano:
Def +700
DefM +700
Constituição +10
Inteligência +10
Nível de Ataque +3%
Cargo militar 9 /
300k de fama

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http://friendspw.forumeiro.net/informacoes-do-pw-f4/cargo-militar-t17.htm
http://www.pwdatabase.com
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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Rafein' em Qua 26 Jan 2011, 08:30

muito bom^^

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Felipe em Qua 26 Jan 2011, 09:37

Ficou Show!!!!
Parabéns

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Rafein' em Qua 26 Jan 2011, 09:43

esses equips de fama são melhores ou piores que os equipes de dusk,império ancestral e afins?

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Felipe em Qua 26 Jan 2011, 09:52

nunca tive itaum não sei te responder corretamente. Mas todos que vi a armadura é 4slot e a arma de fama é de 2 slot todos.
Os adds são bem melhores,e pra quem é casher e não quer gastar tempo com dusk e mold, fama é uma boa. só economiza tempo pq dinheiro gasta muito msm.
Dá uma olhadinha nos adds dos equips de fama e nos de dusk do 99
mas com o nirvana ficou mais fácil só que precisa de tempo e grana pra isso.

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por James Rocha em Qua 26 Jan 2011, 11:13

Bom vai ser quando chegar os itens de 300k de fama Mad

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Nibiruzin em Qua 26 Jan 2011, 16:20

Muito bom guia, meus parabéns Very Happy

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Leu em Seg 31 Jan 2011, 14:03

bom vim encher o saco +1x ahuahauahuaha, bom é o seguinte vcs podem me falar a melhor maneira de conseguir fama sem gastar dinheiro? tipo DG89 sei lá.

OBG parabens pelo tópico +1x ^^.

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por Flávia em Seg 31 Jan 2011, 15:34

Oi,

Hj em dia conseguir fama sem gastar dinheiro é MUITO diificil, quase impossivel na vdd, os itens de fama que são dropados no jogo caem muito raramente, se vc quizer msm fazer fama, melhor famar ou fazer dusk para conseguir dinheiro e ir comprando os itens de fama.

Mas em dgs dropam itens que dao fama sim, so nao eh facil dropar, sempre prefira a dg perto do seu lvl, a diferença de lvl pros mobs diminui a quantidade de drop.
Abrir rush como lider tb da fama, e quests repetitivas do lvl tb.

Deve tr mais algumas formas de conseguir fama, mas sempre em pouca quantidade. Se alguem souber outra posta aqui pra gente.

Beijos

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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por SrCianial em Seg 07 Fev 2011, 14:09

Fazer dg manolos =)
dg 69 da 10 de fama cada boss,
a 59 da 6 ow 8(n lembro direito) de fama cada boss...

otra cosia eh aproveitar os baus, q dropam as insigneas de fama,
dai o povo vende baratim ...
pra sacer, eu gosto do ekip de 5k de fama, o peitoral q dah -3 de invocaçao, depois nem compensa pegar 35k de fama pra pegar o otro peito melhor...
anel de fama bom eh soh a partir do 6... por causa da invocaçao...
os outros adds desses cargos nem compensam mto, soh se vc tiver + de 100k de fama, pq os adds desses ekips nem sao tao bons, ow vc pode conseguir de otras formas... por exemplo, um cargo q da critico e hp, facilmente vc consegue um anel com esses adds na fiscal de presença...
e eh de graça, soh ter um poco de paciencia

=)
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Re: GUIA CARGO MILITAR E FAMA

Mensagem por articulador em Sab 19 Fev 2011, 04:37

muito bom.. mas acho que ta faltando item por exemplo aquela arma de 35k de fama de mercenario nao tenho certeza..
E tem outra forma de ganhar fama quem alcancou os primeiros niveis naquele outro servidor ganhou fama -_- isso foi desvantagem viu nao é justo aksoks TO TROLANDO O MUNDO Very Happy

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