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GUIA ESPIRITUALISTAS

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por draciel141 em Sex 25 Nov 2011, 00:36

olha rebecca...se eu te falar que n sei nd de preços do pw poismeu char + forte é 58...ai vc sabe neh...mas sua build ta 1000x melhor q a minha...alguem faz a dg e o registro do meu psy...sou do cygnus por favor?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Sex 25 Nov 2011, 08:29

Eu so levei em conta o set relativo a fama q vc colocou pelo anel. Mas isso é dificl de conseguir.

Se quer uma build simples , boa e super acessivel olhe esta. O mais caro nela são os aneis q custa hj no cygnus tinha vendendo o molde dele a 22kk. O orbe é cerca de 15kk http://pwcalc.com/br/9737113edfa8a20e

Refino +4 no set não vai te deixar pobre e +5 no orbe tbm não.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por draciel141 em Sex 25 Nov 2011, 18:22

Obg ai entaum...Rebecca" vc é do cygnus neh?POde fazer minha DG?E o Registro do meu psy?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Sab 26 Nov 2011, 12:40

Posso sim so mandar pm q a gente faz.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Fellipe10 em Ter 29 Nov 2011, 15:39

o.O
Sou do Pegazus..
É um server bom..
Pois tem pouca gente.. não lota o server..
cheers
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por DragGuard em Qua 25 Jan 2012, 12:24

uma pergunta povo alma da vingança punição choque e espelho so aumenta upando o mp ne?(se sim so é bom upar quando tiver o livro evil/god)
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qua 25 Jan 2012, 13:04

@Dragon Não a adv punição upando ela aumenta a distancia refletida e tals sem contar que é bom sempre ter ela upada, ja a adv reação ela aumenta o tempo que o inimigo leva o dano ou seja ela dura mais, já a adv- choque ele só presta no god/evil pois ele só sobe o consumo do MP mas lá vai uma dica upa elas e não espera chegar no 89 para upa-las pois quanto mais rapido tiver tudo upado melhor é pois assim vc junta as almas para upar elas para o god/evil.
Desculpe se falei algo errado.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por DragGuard em Qua 25 Jan 2012, 13:18

como assim a distancia refletida??
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 26 Jan 2012, 06:08

Nao é distancia refletida e sim distancia para se dar o buff de reflete em outro player. Particularmente so recomendo o up de espelho e lacre e reacção. a choque e a punição não muda nada.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qui 26 Jan 2012, 07:28

x.x desculpe o erro sobre a informação e obriado rebecca.
Mas Rebecca eu não faço muito uso do espelho não, só pvp mesmo que ele util
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Rebecca em Qui 26 Jan 2012, 09:13

Eu gosto do espelho para usar em alguns bosses do tipo o dragão da dg 51 q ele da um hit e manda o efeito de ira dfo paraiso sobre vc. Ai devolve pra ele o efeito ai fica muito bom. Ja no pvp eu gosto de usar choque adoro stunar merc quando eles me stunam kkk
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qui 26 Jan 2012, 11:22

choque contra merc é bom pq é ele te encostar e tomar um stun garantido, vc só basta dar uma corridinha paralizar ele ou estunar com espirito da terra e pronto vc ja deitou ele kkkkk pelo menos eu faço isso na maioria das vezes porem to buscando outras taticas umas mais pessoais e que tenha um efeito legal.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por DragGuard em Qui 26 Jan 2012, 11:47

se merc bater 4.0-5.0 e for hiper nem se preocupa q ele nem vai te estuna pq so sabe abri chi evil/god e bater, mas como quem é espiritualista tem q aprender a jogar entao é so usar bolha da vida (querendo ou nao o merc vai abrir chi e te da pelo menos 1 hit e vai tirar hp ), e vc tem q tah com as Av-choque , puniçao , lacre e magia branca abertas) apos usar bolha da vida ele vai ser stunado pela av choque entao corra troque para magia negra use espirito da terra se stunar fique usando esplosao espiritual e a skill da daimon q enche sua barra de chi eu nao me lembro a quantidade mas ajuda pra vc pegar 1 chi e usar reação ai vc fica no ataque de impacto e esplosao ate ele chegar , quando tiver perto usa bolha da vida e fica no msmos ataque

assim o merc vai tah morto recebendo devolta parte do dano
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qui 26 Jan 2012, 12:23

porem nem sempre é facil assim pois merc 4~5.0 ele nem vai usar chi cara pois bate muito rapido que nem vai precisar é só te dar stun q em menos de 4 segundos vc morreu já porem se ele te estunar e for estunado (dependendo de sua anima o choque dura muito tempo) dará tempo de usar alma do espiritualista estunar ele com espirito da terra e se ele chegar perto tente usar explosão toxica pois essa skill tem um dano muito alto eu só uso alma do esp. quando ele ta quase encostado em mim pois assim enquanto ta dando imune eu dou espirito da terra e exploão toxica e se ele não morrer corro uso atk de impacto e uso a skill do 79 q tem um dano super legal.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por DragGuard em Qui 26 Jan 2012, 12:42

hm pode ser tbm, mas geralmente hoje em dia os mercs e wr's tao meio bruinhos(nao to dizendo todos ok)
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Mateus|SK em Ter 31 Jan 2012, 09:33

é verdade q espiritualista full int com amarduras dusk/moon/fama pode causar tanto dano quando um mago?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por DragGuard em Ter 31 Jan 2012, 12:37

eles ja causam tanto dano quanto um mago , por causa de magia negra , e o cast baixo favorece mais ainda
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Ter 31 Jan 2012, 13:26

Sim, mas oq ajuda mesmo é o refino que seu set e arma possui pois quanto maior for o refino maior é a anima fazendo com que de uma quantidade de dano maior com determinadas skill e sobreviva mais também
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por DragGuard em Ter 31 Jan 2012, 14:04

sim pois a maioria das skills d esp é baseada na anima
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qua 01 Fev 2012, 09:56

Apenas as avs e o sangramento da fúria dagua são baseados em anima, as demais skills de dano são baseadas no dano arma e dano mágico, como apra as outras classes. O mais importante da anima são os efeitos nas avs. Eu tenho 36k de anima e lacro a cada dois ou tres hits que tomo. O dano aumenta com o refino da arma e com grade da arma que vc utiliza. Para resistencia aconselho-o a refinar sim, mas também tomar o devido cuidado com o combo do set e das pedras em cada slot. O resto é dedo mesmo!

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qua 01 Fev 2012, 11:32

@Acorde Compensa mais prioriar o refino da Arma ou do Set ? E qual é a melhor pedra para se colocar em um set e arma de Espiritualista Evil?
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qua 01 Fev 2012, 13:33

em termos de anima refino na arma compensa mais, mas tudo depende do seu objetivo, resistencia ou dano? E dsde quando cultivo tem alguma coisa haver com build? Evil ou god, tudo vai depender da sua build, por mais que tenha gente que odeie, um build equilibrada faz muita diferença no seu dia-a-dia, Assim procure verificar o status em que vc mais tem carencia e compense-o. Normalmente é defesa e hp, mas devo lembrar que esp tem -11 de def lvl, assim a primeira coisa que vc tem que fazer é compensar essa perda, senaõ já sai apanhando. Não tenha vergonahd e misturar pedras se isso vai melhorar sua build. Tem nego que acha que tem que por tudo jade vc, ou tudo pedra de cons(eu só tenho no meu set pro causa da feiti pq pra esp hp é melhro que cons), ou ainda tudo nivel de ataqu, use as calculadoras de status e veja o que melhor se adapta à sua build, pq no fim das contas vc vai sobreviver é no dedo mesmo =P.

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qua 01 Fev 2012, 14:06

Sim a respeito da pedra eu perguntei pq um esp 101 me disse que o Evil tem que investir em defesa e o God em pedras de atak o que colocou muita coisa na minha cabeça do que eu ja tinha programado de fazer meu set misturando pedras de atk lvl e def lvl para equilibrar um pouco mais e não levar muito dano, e esses -11 de def lvl faz muita falta porem to dando uma compensada no refino dos meus ornamentos de def para melhorar a defesa já que meu fóco é ter um dano bom e uma defesa boa, muito obrigado pela dica e vai me ajudar concerteza.
Só uma pergunta quanto atk lvl vc tem? Pq esses dias vi vc dando um HK em um wb bem equipado posso até dizer que fiquei com muita inveja pois é o sonho de toda pessoa dar hk em wb.
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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por Acorde em Qui 02 Fev 2012, 05:21

Rs tenho 56 sem bolsa. Tenha cuidado pq def lvl e atq lvl tem curva viu! Existe uma calculadora disso mas num sei onde coloquei. Mas é facil vc notar, no meu caso como tenho bastante atq lvl basta usar fúria rpa ver que a diferença no dano é muito pequena a partir de certo ponto. Def lvl todos nós sabemos que tem curva, pq basta mudar para magia branca para ver que sim há uam redução espantosa de dano, mas não é tão imensa assim quando vc fica com 105 de def lvl -.-"

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Re: GUIA ESPIRITUALISTAS

Mensagem por MG_GuGuuu em Qui 02 Fev 2012, 06:50

Tenha cuidado pq def lvl e atq lvl tem curva viu!

Não entendi direito esse lance de curva é tipo um bug?
Mas tipo quanto ao atk lvl e def lvl eu quero poder usar magia negra e ter uma Def level positiva para não tomar altos danos deixando assim um char bem equilibrado e com resistencia já que meu fóco é mais pra tw e instâncias e mais uma vez obrigado pela dica ;D
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