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INDICE DE GUIAS / TUTORIAIS
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Legenda:
- + Palácio do Nirvana
- + Palácio Crepusculo - Dusk
- + Vale da lua - Moon
- Cubo do Destino
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- Brado de Batalha
- + Minérios e Ervas
- Livros Divinos
Sub - Expansão Submundo.
off - Desabilitado / Inativo.
INICIANDO: - Conta e Donwload - O mundo de Pan Gu - Raças e classes - Servidores - Compra de gold
INSTÂNCIAS:
- Cidade do Gelo - Frost
- Vale Primordial
- Vale da Fênix
- Império Ancestral
EVENTOS:
- Respondendo Perguntas - Temp.
- Evento de Natal - Dez/2011 off
- Corrida de Cavalos - Diário
- Teatro Sangrento - Diário
- Tigre Celestial - Seg.
- Ruínas das Selvas - Ter.
- Palácio dos Dragões - Ter.
- Feras Sombrias - Quar.
- Torneio Marcial - Quin.
- Caça Tesouro - Sáb. off
- Coração de Sereia - Temp.
CULTIVOS:
- Cultivo Astuto (lvl 9)
- Cultivo Harmonioso (lvl 19)
- Cultivo Lúcido (lvl 29)
- Cultivo Enigmático (lvl 39)
- Cultivo Ameaçador (lvl 49)
- Cultivo Sinistro (lvl 59)
- Cultivo Nirvana (lvl 69)
- Cultivo Mahayana (lvl 79)
- Cultivo God Evil 1 (lvl 89)
- Cultivo God Evil 2 (lvl 99)
- Cultivo God Evil 3 (lvl 100)
MISSÕES DIÁRIAS / REPETITIVAS:
- Contrato Divino
- Contrato Divino Morai Sub
- Participante do PWIC
- Ordem Distintivo de Tigre
- Caçador Recompensa -BH
- Presença Diária
- Quest Pública
- Caçador de Dragões
- Volta ao Mundo
- Pedra Doida
- Pedra Doida lvl 100+ Sub
- Castigo e Louvor: Token
- Missão de Casal (Par)
- Quest para casados
MISSÕES:
- Ordens de Morai Sub
- Símbolo da Ordem Sub
- Quests Talismas
- Missão da Amizade
- Moeda das 7 Breves
- Cartões (Boss Card)
- Quest do General
- Pilar Esquisito
- Sete Sábios
- Baú da Guia
- Quests Abissais
- Quests Guardiões
- Quests Dusk
- Quests Frost
- Missão 5 Estrelas
- Portal Escarlate
- Registros - Abissais
CLÃS:
- Criação de Clãs
- Quartel General do Clã
- Aliança/Hostilidade
- Missões de Mérito - 9 Testes (Trials) - Ranking de Clãs
- Modif. Guerras Territorias Sub
JOGO EM GERAL:
- Teletransportes Morai Sub
- Casamento
- Armazém Inventário
- Tinturas e Cores
- Mini-Boss
- Expansão - Submundo Sub
- Alquimista - Pedras - Loja Pessoal (Lojinha)
- Pedra hiper XP
- Troca de Cultivo
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- Místico da Lua
- Cargo Militar - Fama
- Daimons - Skills
- Skills God / Evil
- Skills 79 e 100
- Leiloeira
- Teste O Seu Poder
- Tabela de Experiência
- Enciclopédia
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- Profissões
- Criação Runas
- Emblemas Espirituais
- Aprimoramento / Refino
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- Vila Esquecida
- Gravura de anel
- Pets ornamentais
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Daimon para Místicos
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Re: Daimon para Místicos
Eu vou escolhar pra daimon da minha mystic:aniquilaçao da alma,luz da iluminaçao,encanto d velocidade.Ainda n decidi qual seria a 4ª skill,penso em terreno absoluto msm.Gelo sanguinario(acho q é esse o nome da q parece com bolha do furia) pode parecer meio estranho pra mystic,mas impede fugas d adversarios,aumento o tempo para combos, e pode ser a diferença em quando se é pego d supreso por classe d corpo a corpo e tanto vc quanto seu pet sao stunados(mto provavel q aconteca quando p/ex. um wr caia do voo no seu lado),a chance d reverter a vantagem pois ao acabar o efeito do gelo,seu pet ja podera stunar,permitindo q vc combe com tranquiliade depois
JonasP.B- Calado
- Nick : JonasP.B
Classe : Guerreiro
Servidor : Hydra
Mensagens : 6
Data de inscrição : 28/07/2011
Re: Daimon para Místicos
otimo guia me ajudou bastante
misticos- Calado
- Nick : Kitassato
Classe : Místico
Servidor : Cygnus
Mensagens : 2
Data de inscrição : 20/10/2011
Re: Daimon para Místicos
minha daimon ta com : terreno absoluto,explosao de chi,aniquilaçao das almas,proteçao de vida,encanto de velocidade,furia ...... '-'
|OdyceuS|- Calado
- Nick : |OdyceuS|
Classe : Místico
Servidor : Hydra
Mensagens : 2
Data de inscrição : 22/09/2011
Re: Daimon para Místicos
Minha daimon tá com Encanto de velocidade, Luz de iluminação, Proteção da clareza, e um golpe q aumenta o crítico.. (Eskeci o nome)..
Pretendo colocar: Aniquilação da Alma, proteção de Vida e se der colocar também o Terreno absoluto.
Pretendo colocar: Aniquilação da Alma, proteção de Vida e se der colocar também o Terreno absoluto.
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
Servidor : Pegasus
Mensagens : 396
Data de inscrição : 10/09/2011
Re: Daimon para Místicos
Eu estou com a daimon verão, e eu sugeria as seguintes skills:
esquecer a habilidade inicial da daimon.
Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Classe: Todas. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo, pode ser somado com efeitos como Ira do Paraíso. (Ela amplia o dano recebido pelo inimigo por um certo período. Ela é uma alternativa ao uso de Separação das águas, pois as 2 não combam. Usar Aniquilação da Alma + Explosão de CHI é uma boa maneira acabar com seu inimigo).
Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Classe: Todas. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s. (Deixa você por um certo tempo (até 7s, caso tiver 100 de dex e skill nv.10) na velocidade máxima (15 m/s), particularmente acho essa skill uma das melhores, primeiramente porque você vai alcançar seus inimigos que correm mais rápido que você (Feiticeiras por exemplo) e também aqueles que tentarem fugir de você. Ótima combinação com algumas skills de teleporte).
Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP. (Mais uma skill do seu arsenal de sobrevivência. A skill aumenta o valor do seu HP máximo, e recupera uma boa porção dele progressivamente. Pense como se seu mercenário tivesse pelo menos 2 vidas, pois Proteção da Vida + Luz de Iluminação podem te tirar da morte certa)
e a ultima deixo por opção de cada um, no momento estou com lama, mais acho que vou trocar pq nunca usei
esquecer a habilidade inicial da daimon.
Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Classe: Todas. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo, pode ser somado com efeitos como Ira do Paraíso. (Ela amplia o dano recebido pelo inimigo por um certo período. Ela é uma alternativa ao uso de Separação das águas, pois as 2 não combam. Usar Aniquilação da Alma + Explosão de CHI é uma boa maneira acabar com seu inimigo).
Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Classe: Todas. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s. (Deixa você por um certo tempo (até 7s, caso tiver 100 de dex e skill nv.10) na velocidade máxima (15 m/s), particularmente acho essa skill uma das melhores, primeiramente porque você vai alcançar seus inimigos que correm mais rápido que você (Feiticeiras por exemplo) e também aqueles que tentarem fugir de você. Ótima combinação com algumas skills de teleporte).
Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP. (Mais uma skill do seu arsenal de sobrevivência. A skill aumenta o valor do seu HP máximo, e recupera uma boa porção dele progressivamente. Pense como se seu mercenário tivesse pelo menos 2 vidas, pois Proteção da Vida + Luz de Iluminação podem te tirar da morte certa)
e a ultima deixo por opção de cada um, no momento estou com lama, mais acho que vou trocar pq nunca usei
rarvok- Calado
- Nick : Rarvok
Classe : Arqueiro
Servidor : Lynx
Mensagens : 1
Data de inscrição : 05/12/2011
Re: Daimon para Místicos
Tenho 4 magias na minha daimon:
Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Classe: Todas. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo, pode ser somado com efeitos como Ira do Paraíso. .
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Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Classe: Todas. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s.
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Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP.
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Proteção da Clareza - Fica Imune a Stuns ou Atordoamentos.. Mas tem 50% de chanse de diminuir a própria defesa mágica.
Flw t+
Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Classe: Todas. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo, pode ser somado com efeitos como Ira do Paraíso. .
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Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Classe: Todas. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s.
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Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP.
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Proteção da Clareza - Fica Imune a Stuns ou Atordoamentos.. Mas tem 50% de chanse de diminuir a própria defesa mágica.
Flw t+
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
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Mensagens : 396
Data de inscrição : 10/09/2011
Re: Daimon para Místicos
Nao consegui achar a Skill Fé
~MistycS~- Calado
- Nick : desativado
Classe : Mercenário
Servidor : Pegasus
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Data de inscrição : 27/12/2011
Frase do dia : Fight with conviction leads to victory !
Re: Daimon para Místicos
Algumas skill pode ser muito util (varia de mistico para mistico). Encanto da velocidade pode ser util em dg, frost.. (4.8 mistico) . E tambem a Explosão de Energia ( mais para pvp) que dependeno do lv da skill pode dar + de 2 chi. Tambem uma outra otima opção e skill de defeza (devido ao baixo HP) como a Barreira de Vento. Existe muitas skill boas para mistico na daimon, ai e da preferencia do jogador
EDIT: A minha explosao ta no lv 5, ganho 1 chi e + 15 pontos com ela, no lv 10 da 2 de chi mas tambem tem que tem colocar bastante em con pra chegar no 10. ↓
EDIT: A minha explosao ta no lv 5, ganho 1 chi e + 15 pontos com ela, no lv 10 da 2 de chi mas tambem tem que tem colocar bastante em con pra chegar no 10. ↓
Última edição por NiCin em Ter 10 Jan 2012, 16:05, editado 2 vez(es)
NiCin- Calado
- Nick : Nicin
Classe : Místico
Servidor : Pegasus
Mensagens : 23
Data de inscrição : 10/01/2012
Re: Daimon para Místicos
Nicin, ai vc errou, o maximo que a skill esplosao de energia da é 33 pmnts de chi, e com os pontos em con que precisa para poder usar ela, para por em forca (Ou destresa, nao lembro o que) para aumentar o tanto de chi que da, vai dar NO MAXIMO 1 barra de chi, e isso uma daimon fhoda, com muitos pontos estras
Stonp- Muito Tagarela
- Nick : Flasн
Classe : Arqueiro
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Data de inscrição : 29/09/2011
Frase do dia : Arqueiros, temidos pela nação!
Re: Daimon para Místicos
eu uso explosão e ela enche quase duas barras. essencial para místico, em minha opinião.
stonp tem uma mania de falar VC ERROU pros outros... não seja tão grosseiro, as pessoas às vezes se enganam, porém dessa vez vc q se enganou.
stonp tem uma mania de falar VC ERROU pros outros... não seja tão grosseiro, as pessoas às vezes se enganam, porém dessa vez vc q se enganou.
Tiff- Administrador
- Nick : ''Tiff''
Classe : Arqueiro
Servidor : Arcádia
Mensagens : 2861
Data de inscrição : 19/11/2009
Re: Daimon para Místicos
Eu nao falei grosseiro eu disse o nome dele e depois falei que tava errado, simples *-* me diga um geito "menos grosseiro" de falar que eu passo a falar assim, mas para mim nao fui grosseiro...
Stonp- Muito Tagarela
- Nick : Flasн
Classe : Arqueiro
Servidor : Pegasus
Mensagens : 1893
Data de inscrição : 29/09/2011
Frase do dia : Arqueiros, temidos pela nação!
Re: Daimon para Místicos
vc nao precisa ficar apontando os erros dos outros.. apenas fale a informação correta, isso somente quando vc tiver certeza do certo, q não foi o caso, pois a informação q vc deu não está 100% correta.
Tiff- Administrador
- Nick : ''Tiff''
Classe : Arqueiro
Servidor : Arcádia
Mensagens : 2861
Data de inscrição : 19/11/2009
Re: Daimon para Místicos
Sim..
Pessoal minha daimon está na 3 forma .. ela pode ter 5 magias me falem +1 para eu colocar as 4 q eu tenho já postei lá em cima:
Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Classe: Todas. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo, pode ser somado com efeitos como Ira do Paraíso. .
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Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Classe: Todas. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s.
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Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP.
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Proteção da Clareza - Fica Imune a Stuns ou Atordoamentos.. Mas tem 50% de chanse de diminuir a própria defesa mágica.
Pessoal minha daimon está na 3 forma .. ela pode ter 5 magias me falem +1 para eu colocar as 4 q eu tenho já postei lá em cima:
Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Classe: Todas. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo, pode ser somado com efeitos como Ira do Paraíso. .
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Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Classe: Todas. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s.
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Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP.
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Proteção da Clareza - Fica Imune a Stuns ou Atordoamentos.. Mas tem 50% de chanse de diminuir a própria defesa mágica.
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
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Re: Daimon para Místicos
Galera eu fiz uma daimon pois a minha inicial estava 27/60 ou seja ruim essa mina nova está 37/40 boa na minha opinião as habilidades dela
Proteçao da Vida:Madeira 3 Pontos , Água 4 pontos :Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP
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Gelo Sanguinario : Água 7 Pontos : Pode congelar o alvo
Proteçao da Vida:Madeira 3 Pontos , Água 4 pontos :Proteção de vida - Madeira: 3 pontos, Água: 4 pontos. Classe: Todas. Usa poder da água e da terra para invocar espírito da terra. Aumenta 24% do próprio HP máximo, duranção de 5s. Cada 3 segundos recupera 14% do HP máximo durante 6s. O efeito do HP aumentado influenciará funcionamento do amuleto de HP
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Gelo Sanguinario : Água 7 Pontos : Pode congelar o alvo
havenpw- Timido
- Nick : ~Haven~
Classe : Místico
Servidor : Cygnus
Mensagens : 52
Data de inscrição : 04/02/2012
Re: Daimon para Místicos
Uma dica havena, coloque sua daimon na build de forca, ou seja, uns 80 de for no lvl 100 para que o stun do gelo sanguinario seja eficaz, quero dizer, uma boa chance de acontecer, 70% de chance
Stonp- Muito Tagarela
- Nick : Flasн
Classe : Arqueiro
Servidor : Pegasus
Mensagens : 1893
Data de inscrição : 29/09/2011
Frase do dia : Arqueiros, temidos pela nação!
Re: Daimon para Místicos
Pretendo colocar terreno absoluto em minha daimon "--" falta um ponto só o.O
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
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Data de inscrição : 10/09/2011
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