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Dicas para Místicos em TW, Instâncias e PvP

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Dicas para Místicos em TW, Instâncias e PvP - Página 3 Empty Re: Dicas para Místicos em TW, Instâncias e PvP

Mensagem por psyreaper Sáb 31 Mar 2012, 14:09

Poxa vida, eu também tenho observações sobre o místico na frost:

Antes de começar cada boss existe o tempinho dos rebuffs *-* então aproveite para renovar o Auto-Ress do sacer e do dano principal, pois de 90 pra 100 que viram mobs no maior dano da pt e se ele morrer vai ser tenso... (Não esqueça o seu também)

O Místico é beneficiado e tem facilidade na frost por ter o Casco Verdejante, buff que aumenta (e muito) a defesa contra agua. Você não morrerá facil aqui, mas atenção para os mercenários ou sacer da pt...

Os Bosses:

1º Boss: Aqui você tem que chegar combando, Vinha de Aranha + Cragg no dragão, não coloque plantas de cura, e muita atenção aos circulos, o Cragg leva mais de 5k de dano, então nem adianta curar ele, pois mesmo com 12k de hp ele leva hk do círculo. Aqui você temq combar e matar rápido.

2º Boss: No Fúria é onde o místico se sobressai mais uma vez, faça o seguinte, quando o boss despertar, invoque as duas plantas de cura, a planta de debuff e o pet chihyu, aumentando muito o numero de targets do boss, evitando que ele pegue o sacer ou um dano, provavelmente sempre vai pegar a bolha congelante na planta ou no pet, agilizando todo o esquema, imagina, pro boss é como ter uma pt de 9 pessoas, o boss pira nas macumbas místicas.

3º boss: Mais uma vez a utilidade do místico é notada, visto que ele se encarrega das summos, stune com o chihyu, coloque ele no boss denovo e ponha planta de sono, de alguns absorver alma e cure a pt, com isso o sacer poderá atacar também o boss, combando brandir trovão com dragão e por aí vai...

4º boss: Auto Ress nos danos físicos, mercs, wrs, arcanos e WB, o sacer dificilmente morrerá aqui, plantas de debuff funcionam bem por ficarem constantemente debuffando, e como o boss corre (e elas tem range longo) não dá tempo do WB ficar em pé, dar estilhaçar, deitar denovo, morder, aí o Wr tem que esperar tudo isso pra dar dragão e mais os outros debuffs, enfim, é mais rápido você debuffar com planta e mandar cragg, mata mais rápido.

5º Boss: Importante colocar plantas (tanto de debuff como de cura) por causa do sono chato desse boss, combar dragão e cragg é essencial, e quando vier a mobada puxada pelo WR, use matagal com dragão que mata facilmente.

6º Boss: Tem que ser um esquema bem bolado, o tempo de vida do Cragg é exatamente o tempo que o boss demora pra invocar a imagem, então faça o primeiro combo com o Cragg + trepadeira + fúria de espinhos da Daimon que desce bonito o HP do emissário.


Detalhes:

Se você tiver Matagal Evil, substitua a invocação do Cragg pelo matagal, mesmo nas mobadas e no boss. Se você tiver só o cragg evil, combe cragg com vinha e se gastar só 1 chi no Cragg evil, desça o matagal também.

Se você tiver a cura em área EVIL, na hora do sono do boss, comece a conjurar a skill, você provavelmente vai dissipar o sono da pt, matando mais rápido, se não possuir ela evil, use as duas plantinhas de cura e comece a conjurar a cura quando o boss for pra dar sono, pois as plantas bugam o sono do boss as vezes, pois o boss pega o target delas pra dar sono (e como sono não pega em invocação, buga). Resumindo: Você dá a cura em área que pega no WB que está tankando o boss, o boss vira pra dar sono e pega numa das plantinhas que também está curando o tanker, é meio complicado e nem sempre você consegue acertar, mas funciona.


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Dicas para Místicos em TW, Instâncias e PvP - Página 3 Empty [Pedido] Mistico em TW

Mensagem por BeGuilherme Qua 04 Abr 2012, 17:24

Eu queria pedir videos de misticos em tw, em especial 1 q me falaram de uns misticos em tw q jogam os wbs para as torres dando hk.

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Mensagem por luizrcn Qua 04 Abr 2012, 19:32

Bom videos ainda n tenho mas SIM isto é VERDADE. cool
Estrategia de Combate "arrasta wb" tongue
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Mensagem por psyreaper Qui 05 Abr 2012, 07:22

Se você e seus amigos tiverem o tornado EVIL vale a pena Very Happy
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Mensagem por luizrcn Qui 05 Abr 2012, 08:03

Se você e seus amigos tiverem o tornado EVIL vale a pena Very Happy

Por noix é evil. Cool
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Mensagem por Rafael Satoo Qui 05 Abr 2012, 09:07

Algumas coisas ali na estrategia do frost estão erradas,como por exemplo o Crag morrer de HK nos círculos do primeiro boss,isso não é verdade,quando você sumona o Cragg no primeiro boss é sempre aconselhável dar 2 curas nele pro hp dele ficar cheio,porque ai mesmo se ele tomar dano do circulo ele não vai morre e vai poder ficar batendo os seus 20 segundos.
A cura em area pra tirar o sono so é boa mesmo se você conseguir cunjurar ela bem rápido,em geral todos os sonos duram um período muito curto,principalmente no penúltimo boss.
Se você for God e o Furia der Lacrar ou sono no sacer,basta dar 2~ curas no sacer e dissipar ele.
Outra coisa,na hora de combar nas luradas,se você não tiver um dano bom não de matagal,vai fazer os mobs espalharem e a PT vai falar um monte,o mais aconselhável mesmo é correr com a skill da daimon e soltar o crag,as luradas geralmente morrem em míseros segundos.
Já vi Mistico Evil combar chi3+skil que da -inv+força dos espinhos,o dano chega a pegar 70k no dragão do WR,mas o problema é o tempo pra isso,quando fui com o mistico evil,antes dele combar essas skill,os mobs morriam no Cragg que eu soltava xD.

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Mensagem por psyreaper Qui 05 Abr 2012, 13:20

Cragg morre pros círculos sim, pra me provar o contrário só com video, por que na prática ele morre sim.

Acho mais vantagem colocar o matagal, pois o cragg demora a summonar e atacar, perdendo tempo (já que a mobada dura pouco), no matagal, se alguns mobs correrem, eles voltam e eh soh dar mais um hit em area Very Happy


Atualmente, nem dá tempo do fúria colocar bolha no sacer, ainda mais com místico, quando ele aumenta o target do boss, é só descer a pancada (com cragg), se em últimos casos o boss colocar bolha no sacer, é só curar em área (evil) duas vezes no máximo, que já dissipa, além de curar a pt quando o sacer está sonado......
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Mensagem por Acorde Qui 05 Abr 2012, 14:20

O dano dos circulso é de 5000, assim se seu lord craig tiver mais de 5000 de hp não tem problema! Se eu estiver com o mistico devidamente buffado nem saio mais dos circulos...

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Mensagem por psyreaper Qui 05 Abr 2012, 14:26

O dano em summon eh diferente.....

Mas se vocês insistem....

Eu avisei....
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Mensagem por guillotine Qui 05 Abr 2012, 16:35

1º Boss: Aqui você tem que chegar combando, Vinha de Aranha + Cragg no dragão, não coloque plantas de cura, e muita atenção aos circulos, o Cragg leva mais de 5k de dano, então nem adianta curar ele, pois mesmo com 12k de hp ele leva hk do círculo. Aqui você temq combar e matar rápido.

O dano em summon eh diferente.....

Mas se vocês insistem....

Eu avisei....

Mano presta atenção no que você esta falando os sumons do ultimo boss e os círculos do primeiro são bem diferentes sim,qualquer um sabe que o cragg não morre pra circulo -.-,a não ser que você tiver o azar do boss tacar os 3 círculos no mesmo lugar e você mandar o cragg pra la -.-.

Outra coisa man,na frost os mobs dão dano de longe(tirando as luradas),se a Frost estiver lagada e você tacar matagal e os mobs saírem pra parede,você so vai estar contribuindo pra pt tomar mais dano,então fiquem esperto na hora de usar matagal,vai fazer os mob ir pra parede e tirar eles da "linha de tiro",e eles não irão voltar, já que atacam de longe.
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Mensagem por luizrcn Qui 05 Abr 2012, 19:25

Como estavam comentando....

Cragg morre pros circulos do 1º boss da frost?
Em termos. Depende da quantidade de HP do Cragg que esteja disponivel,isto é, quanto de hp ele tem e quanto esta "curado".

"Magatal vs Cragg em bosses, qual sera mas vantajoso"

Depende do Boss em questão, caso seja os da FROST o mas vantajoso sempre sera Cragg, caso seja aquele com dano altissimo é recomendado o uso do matagal. Caso tbm seja um boss que sone constantimente o uso do matagal é recomendavel.

Pros e Contras

Cragg

Pros
-Ataque Em Area Altissimo
-HP Gigantesco
-Não Espalha Mobs

Contras
-Dura 20 segundos
-Vira constantimente nele.

Matagal

Pros
-Ataque de Longo Alcance Magico
-Dano bom
-Não vira no conjurador
Contras
-Risco de Espalhar mobs, atrapalhando a pt
-Ataque Menor que o Cragg

Foi citado acima os Pros e Contras BASICOS do MATAGAL e CRAGG
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Mensagem por psyreaper Sáb 07 Abr 2012, 08:33

Bom, não vou ficar discutindo, sobre o cragg, vocês dizem, tá dito, já cansei de ficar explicando uma coisa que não entendem...


Mas enfim, a chance de espalhar mobs usando matagal eh mto pequena, pequena mesmo, e se espalhar, vai dar dano altissimo neles, é só dar 1 ataque que já mata os que espalharam, duram poucos segundos se a pt for completinha, com dragão e talz, matagal é só pra finalizar...

Em boss, se o matagal for EVIL, prefiro ele pela chance de aumentar o dano recebido, quando o wr já deu ira e já passou o efeito, se meu cragg for EVIL e o matagal não, vou usar ele e se gastar só 1 centelha, meto matagal...

Analisem uma coisa, na mobada mandala/lobo, se o você estiver sem encanto e o sacer não conseguir chegar pra abrir bolha, ou curar, ou não ter sacer, que é muito comum, você lá de trás vai demorar pra conjurar cragg e esperar ele (todo gordinho e fofinho) correr pra mobada pra dar 20k em área, enquanto provavelmente já virou no wr e o wb está morrendo, com perigo de você curar ele e virar em você, fazendo toda pt morrer... Ou soltar matagal logo após o dragão, lá de longe, dando um dano monstro, lacrando e provavelmente paralisando os mobs, dando tempo de o sacer chegar, de o wr não morrer e do WB continuar vivo mordendo bonitinho *-* ???

Eu acho que tem gente brisando aí e não admite >.<

Tem casos e casos gente, prestem atenção....

O jogo não é a mesma coisa sempre, então tem vezes em que uma coisa é melhor que a outra, os bons místicos são aqueles que conseguem sentir o que vai acontecer e mudar rapidamente de estratégia quando vê que o esquema fica sinistro....

Concordo com vocês, que erro as vezes em fazer apontamentos sobre estratégias, mas convenhamos, funciona.

@offtopic

Doom3! emo safado, to jogando no private, tenho ZiYa +8 2slot com pedras frias, full skill evil, peito de fama, full -cast. Carai, fica muito roubado, quase sem conjuração, metralhadora de vingança e nevoa rodopiante, a cura então, é "tchuf tchuf tchuf" auehuaehuaeh, eu me lambuzo na frente do pc...

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Mensagem por luizrcn Sáb 07 Abr 2012, 09:17

BOM TUDO É QUESTÕES DE PREFERÊNCIAS, NO MEU CASO É O CRAGG.

PSY, ema eu n jogo private não so jogo o Original. afro
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Mensagem por guillotine Qua 11 Abr 2012, 13:58

Analisem uma coisa, na mobada mandala/lobo, se o você estiver sem encanto e o sacer não conseguir chegar pra abrir bolha, ou curar, ou não ter sacer, que é muito comum, você lá de trás vai demorar pra conjurar cragg e esperar ele (todo gordinho e fofinho) correr pra mobada pra dar 20k em área, enquanto provavelmente já virou no wr e o wb está morrendo, com perigo de você curar ele e virar em você, fazendo toda pt morrer... Ou soltar matagal logo após o dragão, lá de longe, dando um dano monstro, lacrando e provavelmente paralisando os mobs, dando tempo de o sacer chegar, de o wr não morrer e do WB continuar vivo mordendo bonitinho *-* ???

Se não tiver sacer,não tentem dar dano, simplesmente curem e deixa a Pt matar,porque se não tiver sacer você(mistico) quem vai fazer o papel de healer,então so se preocupe em curar nas luradas, na opção entre crag e matagal eu so mais Cragg,independente do matagal ser Evil ou não,e qualquer pessoa que saiba jogar,vai deixar Daimon carregada pra usar quando for preciso e não sair gastando EP a atoa pra chegar na hora das mobada demorar seculos pra alcançar o WB.
Na questão ainda do matagal x Cragg,eu olho pelo seguinte fato,nas luradas o WR nunca chega dando Ira,se fizer isso é um tremendo noob,até ele dar stun e castar Ira da tempo suficiente de lurar o Cragg,ai é questão de 2 habilidades (começando pela que tem cast mais demorado,porque a primeira sai instantâneamente depois),o mob geralmente morre tudo ali perto de você Very Happy,claro isso considerando que o sacer esteja la pra curar e você não seja o healer,se você der matagal e 5 dos mobs saírem de perto,o tempo que eles levam pra voltar é suficiente pra acabar o efeito da ira e o efeito que o matagal evil tem chance de dar,sendo assim depois que matar os mobs que estão perto ainda vai levar um tempinho pra matar os 5 mobs 1 por 1 Very Happy,então pra mim sumonar o crag é mais vantagem e mais rápido.

É isso que eu acho,se alguém gosta de usar matagal use e pra quem gosta do Cragg boa também,ai vai de cada um mesmo.

A na ultima lurada cuidado,porque geralmente matamos o boss primeiro e depois a mobada,pra poder ativar uma vez só a Hyper e ganhar mais tempo,e pela grande quantidade de mob,as chances de você tacar mais de 10 mobs longe quando usar o matagal é muito grande,fazendo o combo em area da pt não matar tudo de uma vez,ai vai ter gente que vai chiar muito '-'.
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Mensagem por psyreaper Qua 11 Abr 2012, 14:55

Sim, existem situações que matagal é melhor e situações que o cragg é melhor, são inúmeras combinações, ficar defendendo uma ou outra seria teimosia....


Uma coisa temos que levar em consideração, pts com gente estranha, em que um ou outro reclama, nem me stresso, saio da pt e deixo morrer mesmo '-'

Eu não encaro mais isso, por que faço parte de um clan ótimo, tenho muitos amigos e usamos TS, então esse tipo de situação de um ficar chiando não existe mais, eles até pedem: "invoca matagal"....


Essa história de ficar chorando por poucos mobs não cola mais, lacre é dano e em área, se o místico ficar se privar de dar dano em área por alguns mobs que saem correndo, prefiro abandonar meu char '-'

Lacrar faz bem, faz os mobs espalharem parando de dar dano na pt, as vezes, quando o arcano é quem faz a mobada, isso é muito bom, eles voltam igual, é só dar mais dano em área...

:DDDD
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Mensagem por Fellipe10 Ter 17 Abr 2012, 13:10

Sim , tem situações q matagal é muito melhor mesmo q Crag ^^
Uso matagal várias e várias vezes nas frosts ... se alguém reclamar, problema ache outro mistico ¬¬
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Mensagem por Anderson' Sex 20 Abr 2012, 11:01

Uma dúvida que tenho: o Matagal tem dano em área, mas ele não tem um alcance pequeno ao redor? Pq se for assim eu preferiria usar o Cragg mesmo. E sobre o fato da pt reclamar ou não eu sinceramente não ligo pq já fui em frost com gente que me elogiou e muito e outras que digamos que não ficaram satisfeitas devido ao fato de eu agir com X skill ao invés de usar Y. Só sei que eu faço da menira que ajude a pt e também vejo como a pt está se saindo. Exemplo, o sacer: se eu vejo que ele está bem fico só no dano, claro que usando as plantas de cura. Agora se ele precisa de uma mão uso cura também sem problema, claroque diminui o dano da pt, por mais que alguns digam que mistico não tem dano, ou seja, a mesma ladainha de sempre.

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Mensagem por Rebecca Sex 20 Abr 2012, 11:31

Uma dúvida que tenho: o Matagal tem dano em área, mas ele não tem um alcance pequeno ao redor? Pq se for assim eu preferiria usar o Cragg mesmo. E sobre o fato da pt reclamar ou não eu sinceramente não ligo pq já fui em frost com gente que me elogiou e muito e outras que digamos que não ficaram satisfeitas devido ao fato de eu agir com X skill ao invés de usar Y. Só sei que eu faço da menira que ajude a pt e também vejo como a pt está se saindo. Exemplo, o sacer: se eu vejo que ele está bem fico só no dano, claro que usando as plantas de cura. Agora se ele precisa de uma mão uso cura também sem problema, claroque diminui o dano da pt, por mais que alguns digam que mistico não tem dano, ou seja, a mesma ladainha de sempre.

Matagal não tem dano em area tem dano em linha.
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Mensagem por Fellipe10 Sex 20 Abr 2012, 17:42

Edit:

Na verdade eu quis falar que matagal tem dano em área.
Não quis dizer q ele tinha dano em linha shausasa
Flw T+


Última edição por Fellipe10 em Dom 22 Abr 2012, 11:01, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Anderson' Dom 22 Abr 2012, 09:17

Obrigado Rebecca e Fellipe 10. ^^

Que venha logo a nova expansão.

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Mensagem por psyreaper Seg 23 Abr 2012, 09:23

Matagal tem dano em raio (área ao redor) só que muito pequena, em torno de 8 a 10 metros.

A gente fica nessa insegurança de dizer exatamente por causa das traduções ou indicações da skill, vindo da própria Beijing.


E não é só da skill Matagal.

Vejam a skill de vingança, diz que retarda o alvo, quantos já perceberam o efeito realmente funcionando?

Nunca vi diferença.
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Mensagem por _Luiz_MC_ Seg 20 Ago 2012, 16:58

lol carai,agora q o psy falo...so vejo ele aumenta dano.Neutral
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