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GUIA DAIMONS PARA SACERDOTES

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Mensagem por Flávia Sáb 02 Jul 2011, 09:33

GUIA DAIMONS PARA SACERDOTES


Oi gente,

Como o Persefone97 me pediu em outro topico, vou colocar aqui os daimons que minha sacer usa, a sacer tem 2 daimons, um para tw e instancias (ou qualquer lugar onde ela vai fazer papel de suporte) e outro para o up (onde ela vai atacar).

O daimon para tw e instancias é voltado para proteção, tem as seguintes skills
1. Proteção de Vida - essa skill eu acho que toda daimon deve ter, salva sua vida muitas vezes
2. Encanto de velocidade - essa skill é outra que eu tb acho que toda daimon deve ter, aumentar a velocidade é muitoooo util, principalmente num char lento como o sacer.
3. Barreira de vento - essa skills tb pode ser muito util para nos manter vivos, ela diminui o dano sofrido, aumenta a velocidade de ataque e esquiva durante alguns segundos
4.Terreno absoluto - da invencibilidade em area para a pt durante alguns segundos
5. Benção do arco iris - aumenta da sacer ou num alvo ataque (fisico / magico), crítico e invocação, acho que ajuda no hora do suporte.
6. Explosão de energia - adoro essa skill, ela da 1 chi e pouco, mais ou menos 1,5 chi quando está no lvl maximo, chi nunca eh demais no suporte, usamos chi para dissipar (em tw dissipar eh a magia mais usada), turbilhao de penas, que salva seu tanker milhares de vezes e e benção da proteção.

O daimon de up e mais voltado para o ataque e independencia da sacer
1. Fogo terrestre - criei um daimon de outono so para ter esta skill, que serve para lurar, assim msm quando o lugar eh cheio e chato de matar, a sacer se vira sozinha lurando 1 por 1.
2. Proteção de Vida - como disse no outro, essa skill eu acho que toda daimon deve ter
3. Encanto de velocidade - como eu tambem disse antes, esta pe outra skill que toda daimon deve ter
4. explosão de energia - como no outro tambem tenho a skill de dar chi, pro ataque é o maximo, para usar o chi evil e varias skills de ataque.
5. Aniquilação da alma - que aumenta o dano, para ajudar no ataque
6. Furia - que diminui a defesa do alvo, para ajudar no ataque (cuidado que essa skill tb aumenta o ataque do alvo, entao não é legal usar ela em alvos com dano muito alto).

Para mim os daimons com estas skills estao sendo otimos.
A distribuição de pontos eu dou preferencia para con (que aumenta a barra de sp do daimon) e int (que aumenta a recuperação de sp), pois assim posso usar suas magias varias vezes, mesmo que elas estejam um pouco mais fracas, mas acho que assim valeu a pena.

Este é minha opinião pessoal, que se adaptou bem ao meu jeito de jogar, espero que ajude voces em algo, mas nao se esqueçam de sempre procurar as skills para sua forma de jogar.

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Mensagem por Persefone Sáb 02 Jul 2011, 10:25

Oiê
Flavia, muito obrigado por atender o meu pedido Razz
Eu gostei muito das Daimons e como estou upando uma sacer (como meu 5º Char x.x), realmente ajudou bastante a me localizar. Como nós sempre enfatizamos, as Daimons tem que se adequar ao seu usuário. Abaixo postarei as skills da Flavia, efeitos e comentarios, alem das minhas ^^

Prontinho, depois de muito tempo enfim vou faze-las (caso eu repita alguma skill da Flavia, peço perdão (estou sem tempo, tenho que upar logo pro 9X e pegar meu Hercules *-*):

Luz de Iluminação - Madeira: 1 ponto, Água: 1 ponto, Terra: 1 ponto. Cura as feridas, recupera 170 de HP instantaneamente. (A skill Luz de Iluminação te dá uma cura instantânea de valor considerável.

Aniquilação da Alma - Madeira: 4 pontos. Aumenta a própria força de madeira, durante 1.5s, aumenta 20% de dano no alvo.

Tremor da Terra - Água: 2 pontos, Fogo: 2 pontos, Terra: 1 ponto. Cria um tremor da terra, 55% de chance de diminuir 20 pontos de chi do alvo.

Encanto de Velocidade - Metal: 2 pontos, Madeira: 2 pontos, Terra: 2 pontos. Aumenta a velocidade até o máximo durante3.3s. (Deixa você por um certo tempo na velocidade máxima (15 m/s).

Gelo Sanguinário - Água: 7 pontos. Invocar o gelo de sangue para congelar o alvo, 30% de chance de congelar o alvo durante 3.3s. Congelamento é parecido com atordoamento, não há conflito entre os dois efeitos. (Essa skill causa um status parecido com o stun por 6s. Durante esse tempo o alvo não pode atacar e também não pode se mover).

Terreno absoluto - Metal: 4 pontos, Água: 4 pontos, Terra: 4 pontos. Cria um terreno absoluto, deixando todos na área com invencibilidade em 2.2 s. Depois acrescenta efeito de imunidade em efeitos negativos de movimento em 2s.

Explosão de Energia - Metal: 7 pontos, Terra: 5 pontos. Explode própria energia acrescentando 1 Chi, mais 3 de pontos de Chi.

Fúria de Espinho - Metal: 6 pontos, Terra: 7 pontos. Usa Invoca grande quantidade de espinhos numa área de 15m, cancelando todas conjurações e causando 1185.9 de dano de madeira e terra. Só pode ser usado no chão.

Desculpem a falta de detalhes, lembrando que estas skills estão no lvl 1.
O CCV Team esta fora do ar, então quando (e se) ele voltar eu atualizo.

Teh +



Última edição por Persefone97 em Qua 06 Jul 2011, 09:07, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Rebecca Sáb 02 Jul 2011, 12:07

Adorei essas daimons vou fazer uma assim paraa minha sacer.
Alguém sabe me dizer oq precisa para pegar explosão de energia?
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Mensagem por Flávia Sáb 02 Jul 2011, 12:11

@Aleph

Para pegar a explosão de energia precisa:
Metal: 7 pontos
Terra: 5 pontos
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Mensagem por lichyking Sáb 02 Jul 2011, 13:07

explosao de energia é boa mesmo heim ^^
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Mensagem por Rebecca Sáb 02 Jul 2011, 16:21

Aiii q dor 7 metal e 5 terra não é facil de conseguir não..
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Mensagem por lichyking Sáb 02 Jul 2011, 17:09

ñ é mesmo mas se vc tiver uma daimon lvl bem alto ela vai ter varios pontos elementais e so vc por tudo certinho lol
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Tic Tic Ti, depois de almoçar.
Tic Tic Ti, antes de se deitar,
lol! campanha n encoche os npc's lol!
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Mensagem por Rebecca Sáb 02 Jul 2011, 22:01

ée mas as outras skills tbm precisam de outros pontos elementais
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Mensagem por lichyking Sáb 02 Jul 2011, 22:51

sim mas tem skill boas para esses pontos elementais
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Mensagem por Pedro Martins Qui 28 Jul 2011, 09:21

O Ideal seria ter duas Daimons: uma para UP e outra pra TW, instancias etc ..
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Mensagem por Dimaikon Seg 29 Ago 2011, 21:37

não querendo ser intrometido mais ja sendo (ushaushaushaus)
eu aconselho a colocar a skil fé na daimon
q ajuda mt tanto em pvp como tw e instancias
ela te dissipa e deixa imune a efeitos negativos *o*
eu gostei da skil e acho util pra escapar de stun de wr sangrar das franguinha voadora (fenix) da feit
=D
bom é isso e bom up turma =D

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Mensagem por LuK Sex 09 Set 2011, 19:39

O dardo de diamante da Verão tem serve para lurar ou e bem melhor o fogo terrestre da outono e melhor?

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Mensagem por MarksArch Sex 23 Set 2011, 08:20

Uma dica de skill para os sacerdotes que queiram mobar monstros que causam envenenamento.

Nullify Poison (Não me lembro do nome em portugues) - Ela te dá 7 segundos de imunidade ao dano de madeira, sendo ótima para mobar.
Combinando as skills Fúria dos Céus e Lámina de Penas, terá Lots e mais Lots de XP em curto espaço de tempo.
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Mensagem por RaceR Ter 01 Nov 2011, 00:57

Gostaria de saber como conseguir a 5ª e a 6ª skill da Daimon??
Obrigado (:


EDIT: Bom, pesquisei mais sobre daimons e suas skiils.
É bem simples a questão da quantidade de skills que a Daimon pode ter ↓




GUIA DAIMONS PARA SACERDOTES Pextradaimon


O número de skills que você pode aprender com sua Daimon é baseado nos pontos extras da mesma =) '

Até mais o/
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Mensagem por [Nekro] Ter 22 Nov 2011, 13:11

Flavia, mas tipow, eu quero apenas uma daimon(traduzindo:Só posso ter 1 daimon).
E eu quero ter tanto habilidades para Up como para Suporte.
Que habilidades você me recomendaria ter?
aaaa o topico ficou muito bom.
Abraço beijoca
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Mensagem por Flávia Ter 22 Nov 2011, 13:30

@[Nekro]

De prioridade ao que vc mai precisa no jogo, acha q ajudaria mais seu char o que? algo pra ajudar um pouco no up e indepencia dele ou algo para ajudar ele a ser mais resistente?

Da uma lida nas skills para daimons, eu acho que são otimas para se ter em qq caso:
Proteção de Vida
Encanto de velocidade
Explosão de energia (apesar de usar muito ponto é muitoooo boa)

Tem que procurar o que se adapta mais pro seu char, qual vc acha o ponto mais fraco da sua build? ataque? defesa?

O que eu fazia muito era depois de analisar a descrição deixar ela no lvl 1 pra ver se eu ia gostar msm, qq coisa eu tirava.

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Mensagem por [Nekro] Ter 22 Nov 2011, 13:40

Na minha build, o fraco mesmo é a Defesa.
Decidi que vou por estas skills:
Encanto de velocidade.
Proteção de Vida.
Barreira de Vento.
Terreno Absoluto.
Explosão de Energia.
Benção Arco-iris.

(as habilidades para tw e instancias)
Pois eu acho que alem de dar um bom suporte, provavelmente vai ajudar muito em PVE tambem. Sem conta que meu sacer não vai ficar como muitos dizem de "papel" =D.
Abraço. beijoca
Obs: Quero opinião de vocês se eu poderia trocar alguma skill em função do meu problema(def baixa).
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Mensagem por Natture Ter 22 Nov 2011, 15:47

Nekro, Essa barreira de vento é bobeira cara,

tipo, voce tem que ter em mente que muitas das skills voce não pode usar "juntas", então, é interessante ter um de cada tipo, por exemplo: uma de regeneração, uma de proteção, uma de ataque,

Voce não poderá usar o terreno absoluto junto com a barreira de vento, então ela está ocupando lugar, afinal, as duas tem a finalidade de diminuir dano.

Eu tiraria essa barreira de vento (imprestavel), e essa benção arco-iris,
Colocaria o proteção de clareza (ant-stun é ESSENCIAL para sacerdotes), e colocaria um para ajudar no combo, como aniquilação da alma.

Explosão de energia é legal, mas eu acho que tem outras prioritárias, como o encanto de velocidade que você não tem :S
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Mensagem por Stonp Ter 22 Nov 2011, 16:20

Nature, ele escreveu encanto de velocidade, olha direito em cima de proteção de vida Shocked
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Mensagem por Natture Ter 22 Nov 2011, 19:13

Verdade, aqui não está em verde ai confundí hauhauau
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Mensagem por [Nekro] Ter 22 Nov 2011, 19:17

é mesmo, malz aew....kkkkk grifei errado(este PC me odeia Hulk ).
OBS:Lê minha frase do dia se aparece. Você vai entender por que eu to escrevendo em quase todo topico, perguntado informações sobre a classe. Eu não sei com que classe vo joga tristim
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