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Prioridades Skill de Arqueiro Empty Prioridades Skill de Arqueiro

Mensagem por Anderson Lin Qui 02 Jun 2011, 22:05

Olá sou novo por aqui,curti muito o objetivo forum muito bem organizado,esse é meu primeiro post.

Bom vi esta imagen é bem resumida e curti bastante,resumi compartilhar com vcs,bom essa imagem mostra as prioridades das melhores skills para se distribuir etc(segundo Matryte)

Prioridades Skill de Arqueiro Skillstabelaarcherjh1

Créditos Matryte.
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Prioridades Skill de Arqueiro Empty Re: Prioridades Skill de Arqueiro

Mensagem por Tricanine Ter 28 Jun 2011, 19:28

Valeu aew anderson, vai ajudar e Muito os arqueiros novatos, tenho um amigo que está iniciando no Perfect world agora e escolheu a classe arqueiro, mas não sabia quais skills upar, e eu também não sabia orienta-lo pois sou WF.


Última edição por Tricanine em Sex 18 Nov 2011, 09:23, editado 1 vez(es)
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Prioridades Skill de Arqueiro Empty Re: Prioridades Skill de Arqueiro

Mensagem por Palhaço Gótico =D Qua 29 Jun 2011, 07:30

Essa imagem é bem divulgada pela web. Realmente é uma tabela de consulta muito boa mesmo. Parabéns e obrigado por dividi-la com a gente @Anderson.

Quando eu jogava de ea eu vivia com essa img aberta pra consultar o que eu ia priorizar no up rsrsr Vai ajudar mto ea, mesmo os que não postem por aqui.
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Mensagem por Lekynus Qua 29 Jun 2011, 13:11

Não concordo com algumas coisas, como dizer para não evoluir o Mirar, não evoluir essa skill é "burrice" se vc for como eu e gostar de mobar, claro que ela não serve para PVP, mas para PvE creio ser indispensavel.
E pedir para por a evolução de Maestria em Vôo com prioridade alta, prefiro gastar essa alma e moedas com outra skill.
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Mensagem por Palhaço Gótico =D Qua 29 Jun 2011, 13:15

@Lekynus - Sobre o voo eu concordo. Sobre a Mira, bom, eu não senti falta nas minhas mobadas de middle game. No inicio ela era indispensável pra mim. Mas depois que eu peguei aquela que deixa o mob lento nunca mais usei mira '-'
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Prioridades Skill de Arqueiro Empty Re: Prioridades Skill de Arqueiro

Mensagem por Tiff Qua 29 Jun 2011, 13:27

tb quase nunca usei a mira..
não aconselho gastar muita alma com ela no início.

maestria em vôo aí vai do gosto da pessoa, como já foi discutido no tópico de sacer, se não me engano.

barreira de asa acho mais importanta que o ataque de asa.

mas essa tabela me ajudou bastante, nos primórdios do pw.
serve de referência, não precisa seguir a risca, mas é uma boa pro início, até vc conhecer bem o char e as magias e decidir por conta própria o que prefere upar antes.
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Prioridades Skill de Arqueiro Empty Re: Prioridades Skill de Arqueiro

Mensagem por Anderson Lin Seg 18 Jul 2011, 21:34

@Lekynus
Concordo com tigo mais como disse n fui eu que criei né,só concordo da Maestria em Vôo,mais sobre a mira nunca usei,apesar de muito EA ficar falando pra min max ela nunca curti sei la me da sono ve aquela barra carrega Razz
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Mensagem por MarksArch Ter 19 Jul 2011, 08:49

Quando iniciei no PW segui uma regra que era mais ou menos assim.

"Arqueiro tem que fazer de tudo para que o mob não chegue perto".

Dessa forma dei preferência aos buffs, flecha glacial, impacto, skill passiva.

Mira é uma skill muito boa como o primeiro hit, mas se você for do tipo Flecha Glacial => Hit => Hit => Repulsora => Hit => Hit => Hit => Hit => death, aconselho não upa-la.

De certa forma, preferi esperar pela flecha mortal.


Última edição por MarksArch em Ter 19 Jul 2011, 11:40, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Kastle_Troy Ter 19 Jul 2011, 11:17

A mira realmente vai ser substituida depois pela Flecha letal, mas dependendo da escolha de cultivo 9x, a mira pode ser util, se for usar no futuro, já upa e abusa dela no começo. Pra mim build se faz de trás pra frente.

Como MarksArch disse, você tem que matar antes do mob chegar, então são essas skills mesmo que combam seus macros:

Flecha Glacial / Flecha de Impacto / Flecha Inspiradora / Flecha Repulsora / Cem Passos. Essas 5 skills = pve do archer.

Claro que é minha opinião, eu casto barras de chi com a Flecha Inspiradora, tem gente que prefere etourar o chi e socar dano.

Mira X Flecha letal é simplesmente uma escolha para primeiro hit. Nem a falta de diminuição de de dano por distância evil da Flecha letal e atrai.

Maestria em voo pra mim não presta por um fato simples = ninguém quer voar de asinha branca.
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Mensagem por MarksArch Qua 20 Jul 2011, 10:18

Ninguem quer voar com as asinhas brancas de fato, mas em tempo de vacas magras ela serve perfeitamente bem.

Principalmente se você não puder bancar o preço das asas de 3.2 m/s logo no inicio do char.

Eu as uso até hoje e não pretendo troca-la tão cedo.
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Mensagem por Anderson Lin Sáb 23 Jul 2011, 19:06

Tbm com meu arqueiro eu vivia com essa imagem aberta mais só discordo nessa imagem da mira e maestria em voo,pq so mais como o @MarksArch disse Flecha Glacial>hit>hit>Repulsora>Hit>hit
nunca curti muito a mira apesar de ela ser bem tentadora no começo.
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Mensagem por IOverlord Sáb 27 Ago 2011, 09:42

@Kastle_Troy disse:

"Mira X Flecha letal é simplesmente uma escolha para primeiro hit. Nem a falta de diminuição de de dano por distância evil da Flecha letal e atrai."

Na verdade a Letal Evil da +800 de dano para a skill, e a God que retira a fragilidade por proximidade da skill. (tenho a skill upada)

E na comparação Mira x Letal para mobar, melhor Mira, já que gasta bem menos mp e da um dano igual a mortal. Mas em todo caso, não recomendo nenhuma das duas para mobar, já que não são necessárias, são apenas perda de mp.

Combo bom, bonito e barato:

Penetrante, hit, hit, repulsora, hit até matar, barreira de asa se precisar ou só para enxer o mp.
Nunca usa um pot de hp ou mp, ótimo para mobar sem custos.
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Mensagem por Rebecca Seg 29 Ago 2011, 07:15

Pensei q barreira de asa melhorava a recuperação de hp. Pelo menos quando o ea usa ela aparece o icone de melhorar hp.
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Mensagem por IOverlord Seg 29 Ago 2011, 07:25

Nunca reparei esse ícone...
Vc não estava com buff de sacer (se for regem), ou usou penetrante evil (se for aquele simbolo de prece)?
Ela recupera Mp msm, e o símbolo de status é o da própria barreira.
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Mensagem por Rebecca Seg 29 Ago 2011, 07:32

Não falo de umas peninhas que ficam voando em volta do ea. Não sei o nome mas diz no buff que melhora a recuperação de hp e reduz o dano sofrido.

O do sacer diminui o dano e retira mp.
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Mensagem por IOverlord Seg 29 Ago 2011, 08:29

É Barreira de Asa mesmo, ela realmente recupera Mp, o canal que vc viu essa informação está equivocado e se foi no próprio jogo a Lug se confundiu ao traduzir.
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Mensagem por Rebecca Seg 29 Ago 2011, 08:34

Um então tá
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Mensagem por MarksArch Seg 29 Ago 2011, 08:41

Barreira de Asa Recupera MP enquanto ativo, não HP.
A redução de dano pelo que observei é de 80%, independente se você toma 1 ou 1kkk de dano.
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Mensagem por Han Ter 20 Set 2011, 13:24

isso era uma duvida que eu sempre tinha e tenhu ate ver a tabela agora, vlw mesmo nem comecei a jogar ja ta me ajudando arqueiros e uma classe mt complexa, nem como duelar com cada classe eu n sei, precisa-se de um tutoria desses tambem ^^
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Mensagem por DragGuard Seg 07 Nov 2011, 14:04

acho mira uma otima skill pois depende d vc e seus equips ja q no lvl 10 ela da 300% a mais do seu dano ou seja quanto melhor seus equips forem e sua des no caso ela fica melhor eu fiz uns calculos(adoooro matematica) e lvl 95 sem equip nenhum com for 300 um pouquinho mais com executor tirava entre 12k 200 e alguma coisa e 22k e mais um pouco isso sem a def do alvo mas em uma tw quando tah aquele pessoal querendo matar um wb e ele nao morre mas tah com pouco hp entre 7k-9k +/- vc usa mira q o dano é bom eu msmo acho q vale a pena ja q vc pode usar como dano inicial tipo mira + flecha glacial+ a q paraliza( deu um branco)+ impacto+hit ate ele chegar perto + repulsora isso se tiver vivo ainda kkkkk
flw e ate mais
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Mensagem por Jigglypuff Seg 07 Nov 2011, 16:10

muito obrigada
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Mensagem por DragGuard Seg 07 Nov 2011, 16:26

se for comigo d nada tudo q envolver matematica e estiver a meu alcance eu fasso , se nao for comigo desculpa me entrometer ai ^^
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Mensagem por Stonp Seg 07 Nov 2011, 17:09

@DragGuard

Cara, mas o que aumenta no ataque do arco é a destreza, então a destresa que tem que tar no tanto q tu falou da força (300 e pouquinho), por que força nao altera NADA nos ataques de arco, esse tanto que acabou saindo ai foi só o dano bruto do arco, tenta fazer os cauculos com tudo em DES e o nessesario para equips em força, assim o dano sai BEM maior
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Mensagem por DragGuard Seg 07 Nov 2011, 17:12

nao eu so botei a força pra mostra mais ou menos a build eu sei o q altera o dano é a destreza
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Prioridades Skill de Arqueiro Empty Re: Prioridades Skill de Arqueiro

Mensagem por Stonp Seg 07 Nov 2011, 17:33

á... sendo assim to constrangido... Abanando
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