Áreas de classes
INDICE DE GUIAS / TUTORIAIS
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Legenda:
- + Palácio do Nirvana
- + Palácio Crepusculo - Dusk
- + Vale da lua - Moon
- Cubo do Destino
- + Caminho Conquista - Rush
- + DGs
- Brado de Batalha
- + Minérios e Ervas
- Livros Divinos
Sub - Expansão Submundo.
off - Desabilitado / Inativo.
INICIANDO: - Conta e Donwload - O mundo de Pan Gu - Raças e classes - Servidores - Compra de gold
INSTÂNCIAS:
- Cidade do Gelo - Frost
- Vale Primordial
- Vale da Fênix
- Império Ancestral
EVENTOS:
- Respondendo Perguntas - Temp.
- Evento de Natal - Dez/2011 off
- Corrida de Cavalos - Diário
- Teatro Sangrento - Diário
- Tigre Celestial - Seg.
- Ruínas das Selvas - Ter.
- Palácio dos Dragões - Ter.
- Feras Sombrias - Quar.
- Torneio Marcial - Quin.
- Caça Tesouro - Sáb. off
- Coração de Sereia - Temp.
CULTIVOS:
- Cultivo Astuto (lvl 9)
- Cultivo Harmonioso (lvl 19)
- Cultivo Lúcido (lvl 29)
- Cultivo Enigmático (lvl 39)
- Cultivo Ameaçador (lvl 49)
- Cultivo Sinistro (lvl 59)
- Cultivo Nirvana (lvl 69)
- Cultivo Mahayana (lvl 79)
- Cultivo God Evil 1 (lvl 89)
- Cultivo God Evil 2 (lvl 99)
- Cultivo God Evil 3 (lvl 100)
MISSÕES DIÁRIAS / REPETITIVAS:
- Contrato Divino
- Contrato Divino Morai Sub
- Participante do PWIC
- Ordem Distintivo de Tigre
- Caçador Recompensa -BH
- Presença Diária
- Quest Pública
- Caçador de Dragões
- Volta ao Mundo
- Pedra Doida
- Pedra Doida lvl 100+ Sub
- Castigo e Louvor: Token
- Missão de Casal (Par)
- Quest para casados
MISSÕES:
- Ordens de Morai Sub
- Símbolo da Ordem Sub
- Quests Talismas
- Missão da Amizade
- Moeda das 7 Breves
- Cartões (Boss Card)
- Quest do General
- Pilar Esquisito
- Sete Sábios
- Baú da Guia
- Quests Abissais
- Quests Guardiões
- Quests Dusk
- Quests Frost
- Missão 5 Estrelas
- Portal Escarlate
- Registros - Abissais
CLÃS:
- Criação de Clãs
- Quartel General do Clã
- Aliança/Hostilidade
- Missões de Mérito - 9 Testes (Trials) - Ranking de Clãs
- Modif. Guerras Territorias Sub
JOGO EM GERAL:
- Teletransportes Morai Sub
- Casamento
- Armazém Inventário
- Tinturas e Cores
- Mini-Boss
- Expansão - Submundo Sub
- Alquimista - Pedras - Loja Pessoal (Lojinha)
- Pedra hiper XP
- Troca de Cultivo
- Administrador de Trocas
- Místico da Lua
- Cargo Militar - Fama
- Daimons - Skills
- Skills God / Evil
- Skills 79 e 100
- Leiloeira
- Teste O Seu Poder
- Tabela de Experiência
- Enciclopédia
- Cadeado
- Regen Kjord
- Abissais Introdução
- Profissões
- Criação Runas
- Emblemas Espirituais
- Aprimoramento / Refino
- Simulador de Build - PWcalc
- Vila Esquecida
- Gravura de anel
- Pets ornamentais
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SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
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SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Guia retirado do PWBRChannel
Star Prairie Fire
Alcance: 28,5 metros
Custo em MP: 440
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 120,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 80
Moedas Necessárias: 500.000
Alma Necessária: 500.000
Facção Necessária: Noite
Absorve 15 a 35%, com base em 25% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 15 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 5 ou mais alvos.
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Star Prairie Vatican Heart
Atualização Habilidade Star Prairie Fire
Alcance: 28,5 metros
Custo em MP: 587
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 120,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 5.000.000
Alma Necessária: 5.000.000
Facção Necessária: Noite
Absorve 20 a 40%, com base em 30% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 40 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 10 ou mais alvos.
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Flowers Blinding
Custo em MP: 353
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 10,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 3.000.000
Alma Necessária: 3.000.000
Facção Necessária: Luz Negra
Lança um buff em todos os membros do grupo num raio de 15 metros para causar mais 20% de dano de habilidades. O efeito pode ser sobreposto. Dura 30 minutos.
Spirit Pup
Custo em MP: 282
Conjuração: Habilidade Instantânea
Espera: 90,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 3.000.000
Alma Necessária: 3.000.000
Facção Necessária: Sombra
(3º Olho) Dentro de um raio de 50 metros detecta todos os alvos invisíveis. Nos próximos 6 segundos, força os alvos num raio de 25 metros a saírem do modo Invisível. Alvos invisíveis de nível maior que o do Místico continuarão invisíveis.
Things Rejuvenation
Custo em MP: 3960
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 15 minutos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 1.500.000
Alma Necessária: 1.500.000
Facção Necessária: ?
Revive todos os membros do grupos num raio de 15 metros. De volta a vida, imediatamente após a morte, o estado existe até 30 minutos. [Caso o alvo morra nessa período, poderá renascer] Perda de experiência é reduzida em 95%. Ao mesmo tempo, recupera 50% do HP e MP.
Warm
Custo em MP: 353
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 10,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 1.500.000
Alma Necessária: 1.500.000
Facção Necessária: Noite
Lança um buff em todos os membros do grupo num raio de 15 metros para receber 20% de aumento nos efeitos de cura e 30% de aumento nas poções. Dura 30 minutos.
Fans Collor Blossms
Custo em MP: 883
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 60,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 3.000.000
Alma Necessária: 3.000.000
Facção Necessária: ?
Cura todos os membros do grupo num raio de 20 metros em 25% do dano base mágico mais 783HP a cada 3 segundos. Dura 12 segundos.
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Fonte: http://pwbrchannel.blogspot.com.br/2011/12/perfect-world-underworld-habilidades_10.html
SKILLS MÍSTICOS (UNDERWORLD)
Star Prairie Fire
Alcance: 28,5 metros
Custo em MP: 440
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 120,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 80
Moedas Necessárias: 500.000
Alma Necessária: 500.000
Facção Necessária: Noite
Absorve 15 a 35%, com base em 25% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 15 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 5 ou mais alvos.
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Star Prairie Vatican Heart
Atualização Habilidade Star Prairie Fire
Alcance: 28,5 metros
Custo em MP: 587
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 120,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 5.000.000
Alma Necessária: 5.000.000
Facção Necessária: Noite
Absorve 20 a 40%, com base em 30% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 40 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 10 ou mais alvos.
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Flowers Blinding
Custo em MP: 353
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 10,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 3.000.000
Alma Necessária: 3.000.000
Facção Necessária: Luz Negra
Lança um buff em todos os membros do grupo num raio de 15 metros para causar mais 20% de dano de habilidades. O efeito pode ser sobreposto. Dura 30 minutos.
Spirit Pup
Custo em MP: 282
Conjuração: Habilidade Instantânea
Espera: 90,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 3.000.000
Alma Necessária: 3.000.000
Facção Necessária: Sombra
(3º Olho) Dentro de um raio de 50 metros detecta todos os alvos invisíveis. Nos próximos 6 segundos, força os alvos num raio de 25 metros a saírem do modo Invisível. Alvos invisíveis de nível maior que o do Místico continuarão invisíveis.
Things Rejuvenation
Custo em MP: 3960
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 15 minutos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 1.500.000
Alma Necessária: 1.500.000
Facção Necessária: ?
Revive todos os membros do grupos num raio de 15 metros. De volta a vida, imediatamente após a morte, o estado existe até 30 minutos. [Caso o alvo morra nessa período, poderá renascer] Perda de experiência é reduzida em 95%. Ao mesmo tempo, recupera 50% do HP e MP.
Warm
Custo em MP: 353
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 10,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 1.500.000
Alma Necessária: 1.500.000
Facção Necessária: Noite
Lança um buff em todos os membros do grupo num raio de 15 metros para receber 20% de aumento nos efeitos de cura e 30% de aumento nas poções. Dura 30 minutos.
Fans Collor Blossms
Custo em MP: 883
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 60,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 100
Moedas Necessárias: 3.000.000
Alma Necessária: 3.000.000
Facção Necessária: ?
Cura todos os membros do grupo num raio de 20 metros em 25% do dano base mágico mais 783HP a cada 3 segundos. Dura 12 segundos.
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Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Eu espero por esses novos buffs, assimfaz com que o místico seje mais chamado pras instâncias, pq tá difícil, pelo menos no Lynx.
Anderson'- Tagarela
- Nick : Kaphan
Classe : Místico
Servidor : Lynx
Mensagens : 170
Data de inscrição : 23/11/2011
Frase do dia : ♪ I'm glad you came, I'm glad you came ♪
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Eu espero por esses novos buffs, assimfaz com que o místico seje mais chamado pras instâncias, pq tá difícil, pelo menos no Lynx.
Idem aqui no cygnus,e tenho falado isso também com o pessoal do clã aqui,esses bufs ajudaram e muito uma pt caster pra nirvana por exemplo.
Agora uma duvida minha,será que esse buff de aumentar os danos das Habilidades vai funfar com as curas também?Putz,imagina se funfar?Vai ter 20% de aumento no efeito da cura+20% de dano(+ cura),vo encher meu hp com 1 cura e usar so 3 curas pra curar o HP todo do wb xD.
guillotine- Muito Tagarela
- Nick : KylyStorm
Classe : Mercenário
Servidor : Cygnus
Mensagens : 1107
Data de inscrição : 28/07/2011
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
kkk concordo.. esses buffs vão ajudar muito o mistico a achar uma pt pra esse tipo de coisa ^^ (nirvana caster, frost, rush, etc etc)Idem aqui no cygnus,e tenho falado isso também com o pessoal do clã aqui,esses bufs ajudaram e muito uma pt caster pra nirvana por exemplo.
LOLLL imagina? +40% aumentado na cura LOL (e 20% nos pots )Agora uma duvida minha,será que esse buff de aumentar os danos das Habilidades vai funfar com as curas também?
Bem, tou muito ancioso pela chegada dessas magias e também pelo fato de quando os misticos invocarem um pet ele já vir com 50% da MP UHUUUUU
I Love Misticos
kkkkkkkk
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
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Data de inscrição : 10/09/2011
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Pois é tem essa também,os pets com 50% de MP vai ajudar muito pra combar,vai da pra absorver o Demonio por exemplo invocar ele de novo e dar stun jah lol.
Tava olhando a primeira imagem no tópico,a mistica em forma de GRAVETO KKKKKKKK,so chines msm pra criar uns personagem assim lol.
Tava olhando a primeira imagem no tópico,a mistica em forma de GRAVETO KKKKKKKK,so chines msm pra criar uns personagem assim lol.
guillotine- Muito Tagarela
- Nick : KylyStorm
Classe : Mercenário
Servidor : Cygnus
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Data de inscrição : 28/07/2011
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Será que vai ter o mesmo problema que tivemos com as atuais skills?
Por que a skill que recupera mana, pensavamos que recuperava 2k de mana, mto pouco e talz, mais tarde viemos a descobrir que recupera 2k de mana e mais um pouco durante 9 segundos, a quantidade depende se vc está em modo de batalha ou meditação.
Ainda to cabreiro com essas modificações......
Por que a skill que recupera mana, pensavamos que recuperava 2k de mana, mto pouco e talz, mais tarde viemos a descobrir que recupera 2k de mana e mais um pouco durante 9 segundos, a quantidade depende se vc está em modo de batalha ou meditação.
Ainda to cabreiro com essas modificações......
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Agora uma duvida minha,será que esse buff de aumentar os danos das Habilidades vai funfar com as curas também?Putz,imagina se funfar?Vai ter 20% de aumento no efeito da cura+20% de dano(+ cura),vo encher meu hp com 1 cura e usar so 3 curas pra curar o HP todo do wb xD.
Assim eu acho que não, tanto que a desenvolvedora fez 2 tipos de buffs: um para dano e outro para cura, até pq ficaria muito idêntico ao fervor de sacer mas, porém, entretanto vai que temos uma surpresa assim como esse de recuperar mp e agora com pet com metade do mp. Se conseguimos ser bons sem eles imagine com? Vai tbm que esse buff de aumentar recuperação de poção seje tbm de mp? Tô feliz pq hoje na frost qndo a sacer morreu e ficou afk eu consegui curar a pt todinha. '-'
Só no aguardo da expansão
Anderson'- Tagarela
- Nick : Kaphan
Classe : Místico
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Data de inscrição : 23/11/2011
Frase do dia : ♪ I'm glad you came, I'm glad you came ♪
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Sim, concordo com vc maninho.
Já somos bons sem esses buffs e tals imagine com eles? pet invocado com 50% de mp Uhu, aumento de dano e de cura e dos potions? muito massa ^^
Queria saber se a capacidade de buffs vai aumentar (tipo o Wb tá full buf e quando eu dou pétalas um buff some pra o pétalas aparecer)
Já somos bons sem esses buffs e tals imagine com eles? pet invocado com 50% de mp Uhu, aumento de dano e de cura e dos potions? muito massa ^^
Queria saber se a capacidade de buffs vai aumentar (tipo o Wb tá full buf e quando eu dou pétalas um buff some pra o pétalas aparecer)
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
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Data de inscrição : 10/09/2011
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Acho que deve aumentar porque vão ser muitos buffs.
Anderson'- Tagarela
- Nick : Kaphan
Classe : Místico
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Data de inscrição : 23/11/2011
Frase do dia : ♪ I'm glad you came, I'm glad you came ♪
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Star Prairie Fire
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Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
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Alma Necessária: 500.000
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Absorve 15 a 35%, com base em 25% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 15 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 5 ou mais alvos.
Requer 2 Chi.
Será q vai precisar de livros como as do lv 79 ?
Alcance: 28,5 metros
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Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
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Absorve 15 a 35%, com base em 25% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 15 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 5 ou mais alvos.
Requer 2 Chi.
Será q vai precisar de livros como as do lv 79 ?
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
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Data de inscrição : 10/09/2011
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Fans Collor Blossms
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Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
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Facção Necessária: ?
Cura todos os membros do grupo num raio de 20 metros em 25% do dano base mágico mais 783HP a cada 3 segundos. Dura 12 segundos.
Requer 1 Chi.
Essa cura não deveria gastar 1 chi, pq entre ela o a erva vital prefiro usar a vital que cura bem mais e por mais tempo, fora que essa é mais fraca que a cura do psy que não demora esse tempo pra usar de novo. Podia ser 30 ou 50 de vitalidade. Só se fosse pra usá-la junto com as ervas de cura e vital no meio de um GM por exemplo já que místico não tem bolha igual a sacer. Olhando por esse lado fica muita cura *-*
Anderson'- Tagarela
- Nick : Kaphan
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Frase do dia : ♪ I'm glad you came, I'm glad you came ♪
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Eu ainda não vou julgar as skill novas, com tantos erros nas traduções das atuais e tantos efeitos desconhecidos ou que não são bem aquilo que conhecemos...
Só fico no aguardo pra testar.
Só fico no aguardo pra testar.
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Pessoa,
25% de cura + 783 a cada 3 segundos = a 100% + 3132. Eu tenho 20k de atm ou seja em 12 segundos eu posso curar 23132 de hp em área, sem contar que ainda posso usar as plantas e petalas cadentes+ o buff Verdant Blessing, já da pra encher o hp de qualquer wb de plantão e ainda sobra.
A expansão no caso dos misticos veio colocar melhorar o papel de suporte da classe, fazendo com que a mesma se torne mais atraente em pts e tws, mas nenhuma skill de mistico foi pensada para excluir outras skills de outras classes, na verdade creioq eu são perfeitamente combáveis e podem colocar o my num novo patamar dentro do jogo!
25% de cura + 783 a cada 3 segundos = a 100% + 3132. Eu tenho 20k de atm ou seja em 12 segundos eu posso curar 23132 de hp em área, sem contar que ainda posso usar as plantas e petalas cadentes+ o buff Verdant Blessing, já da pra encher o hp de qualquer wb de plantão e ainda sobra.
A expansão no caso dos misticos veio colocar melhorar o papel de suporte da classe, fazendo com que a mesma se torne mais atraente em pts e tws, mas nenhuma skill de mistico foi pensada para excluir outras skills de outras classes, na verdade creioq eu são perfeitamente combáveis e podem colocar o my num novo patamar dentro do jogo!
Acorde- Normal
- Nick : Acorde
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Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Exatamente o que pensei. Usando junto com as plantas mais algumas skills dá uma grande e poderosa cura.
Anderson'- Tagarela
- Nick : Kaphan
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Data de inscrição : 23/11/2011
Frase do dia : ♪ I'm glad you came, I'm glad you came ♪
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
A pt só vai morrer se for de hk ou então em danos contínuos muito fortes.
A questão é que a expansão é muito linda, as skills tmb, mas quero ver quanto tempo vou ter que ficar na frente do pc pra conseguir kkkk
A questão é que a expansão é muito linda, as skills tmb, mas quero ver quanto tempo vou ter que ficar na frente do pc pra conseguir kkkk
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
vao ser boas essas skills novas mas nossa esse ress em area gasta 4k de mp é muita coisa.
queria uma skills de atq que deixasse o tgt envenenado. mas ainda sim elas seram de grande utilidade
queria uma skills de atq que deixasse o tgt envenenado. mas ainda sim elas seram de grande utilidade
Luiz Eduardo- Calado
- Nick : hitsuts
Classe : Místico
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Data de inscrição : 08/05/2012
Frase do dia : Mais alguem ta com sono ai?
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
A névoa rodopiante, de certa forma, envenena, e dura 45 seg
Tá certo que só funciona se o cara tiver -60% de hp, mas já é alguma coisa xD
Tá certo que só funciona se o cara tiver -60% de hp, mas já é alguma coisa xD
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Revive todos os membros do grupos num raio de 15 metros. De volta a vida, imediatamente após a morte, o estado existe até 30 minutos. [Caso o alvo morra nessa período, poderá renascer] Perda de experiência é reduzida em 95%. Ao mesmo tempo, recupera 50% do HP e MP.
Não entendi direito, isso seria o autorress god em área?
Das duas uma, ou isso é um autorress em area, ou seja, todo mundo pode ressuscitar sozinho depois de 30 min, ou o mistico ressuscita o pessoal todo e eles já voltam à vida com o autorress... Pode ser erro na tradução, sei lá, mas só o tempo pra nos dizer. Ou o pessoal que joga no PWi...
fpgu- Timido
- Nick : [:]TJ[:] / :Penny
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Data de inscrição : 08/05/2012
Frase do dia : Seria melhor ter ido ver o filme do Pelé
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Ele da ress(do sacer, reduzindo 95% da XP perdida) nos jogadores(mortos) em área, e ao renascer ja ativa o auto-ress nos aliados.
Allariano- Artista do mês
- Nick : Zephyrum
Classe : Místico
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Frase do dia : =D
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Sério? LOL q massa
Mas mesmo assim queria uma skill q nem a do esp *-* se ñ poder pegar target ou uma de dano
Mas mesmo assim queria uma skill q nem a do esp *-* se ñ poder pegar target ou uma de dano
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
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Data de inscrição : 10/09/2011
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Ele da ress(do sacer, reduzindo 95% da XP perdida) nos jogadores(mortos) em área, e ao renascer ja ativa o auto-ress nos aliados.
Sério mesmo? Nossa que demais. Eu pensava que seria o buff normal só que em área. Imaginem ressucitar os alvos e ainda buffá-los? Muito legal. ^^
Última edição por Anderson' em Dom 20 maio 2012, 07:57, editado 1 vez(es)
Anderson'- Tagarela
- Nick : Kaphan
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Frase do dia : ♪ I'm glad you came, I'm glad you came ♪
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
nossa q massa
tmb imaginava q era como o buff normal de mistico so q em area. melhor ainda
espero encioso a chegada delas
tmb imaginava q era como o buff normal de mistico so q em area. melhor ainda
espero encioso a chegada delas
Luiz Eduardo- Calado
- Nick : hitsuts
Classe : Místico
Servidor : Lynx
Mensagens : 47
Data de inscrição : 08/05/2012
Frase do dia : Mais alguem ta com sono ai?
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
é so o buff isso é erro na tradução
DragGuard- Muito Tagarela
- Mensagens : 488
Data de inscrição : 21/10/2011
Frase do dia : Arqueiro matadores por natureza
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Acho q nao pois ta escrito "Revive todos os membros do grupos num raio de 15 metros. De volta a vida, imediatamente após a morte, o estado existe até 30 minutos. [Caso o alvo morra nessa período, poderá renascer]"
Acho q ta dizendo q todos q estão mortos num raio de 15 metros poderão renascer, e de volta a vida eles estarão com o buff . Espero q esteja certo
espero ansioso a expanção!!!!!
Acho q ta dizendo q todos q estão mortos num raio de 15 metros poderão renascer, e de volta a vida eles estarão com o buff . Espero q esteja certo
espero ansioso a expanção!!!!!
Luiz Eduardo- Calado
- Nick : hitsuts
Classe : Místico
Servidor : Lynx
Mensagens : 47
Data de inscrição : 08/05/2012
Frase do dia : Mais alguem ta com sono ai?
Re: SKILLS UNDERWORLD: MÍSTICOS
Star Prairie Fire
Alcance: 28,5 metros
Custo em MP: 440
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 120,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 80
Moedas Necessárias: 500.000
Alma Necessária: 500.000
Facção Necessária: Noite
Absorve 15 a 35%, com base em 25% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 15 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 5 ou mais alvos.
Requer 2 Chi.
Não é em área? pelo q vi depois de ter pego essa magia ñ é em área, a tradução está errada.
Alcance: 28,5 metros
Custo em MP: 440
Conjuração: 2,4 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 120,0 segundos
Arma Necessária: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo Necessário: Mahayana
Nível Necessário: 80
Moedas Necessárias: 500.000
Alma Necessária: 500.000
Facção Necessária: Noite
Absorve 15 a 35%, com base em 25% da Força da Alma (Anima), efeitos de cura, incluindo Amuletos por 15 segundos.
Alcance de efeito de 45 metros.
Efeito torna-se muito fraco em 5 ou mais alvos.
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Não é em área? pelo q vi depois de ter pego essa magia ñ é em área, a tradução está errada.
Fellipe10- Muito Tagarela
- Nick : Fellipe40
Classe : Místico
Servidor : Pegasus
Mensagens : 396
Data de inscrição : 10/09/2011
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