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Mensagem por Althea Sex 03 Fev 2012, 10:52

Na realidade essa build 2 des é 3 for, só vale até o 7x
a partir dai você vai ter set dusk, é vai ter que contar com
os adds deles.
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Mensagem por DragGuard Sáb 04 Fev 2012, 10:04

nao eu nao contaria com os adds pq fica uma build insegura e se mudar o set sua build tbm muda

Ps: eae stonp tava sumido
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Mensagem por Treize Sáb 04 Fev 2012, 11:13

@DragGuard
Eventualmente pode ocorrer uma falha em um ponto outro para uso das armas. Isso durante o up. Depois do 7x em diante normalente tu fica muito tempo com uma mesma arma. Isso possibilita upar tranquilamente e distribuir os pontos necessários para evitar erros.
Fora que hoje em dia todos tem a calculadora para fazer isso e evitar erros. Eu mesmo direto uso calculadora para fazer build de daimon conforme a skill e classe do personagem.
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Mensagem por Althea Qui 09 Fev 2012, 10:41

Sobre esse wr da minha assinatura, vale a pena o investimento ?
tenho o objetivo de farma grana pra fazer o dragão tigre depois
mas por enquanto o foco é esse, Treize é Kenny, são os wrs mais
experientes que eu conhesso *-* qual é a opnião de vocês ?
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Mensagem por Treize Dom 12 Fev 2012, 01:49

@Althea
A build está excelente. Ótimas defesas, bom hp e dano. Acredito que tu exagerou na destreza. Tecnicamente tu precisaria de uns 170 a 180 pontos naturais de dex e o resto seria perfeitamente completado com o set. As pedras de hp da perneira que achei exagero. Caras demais para um rendimento não tão grande relacionado as nível 9, com certeza as verdejantes são superiores, muito mais caras, todavia ai seria uma diferença.
Olha aparentemente notei que tu deu preferência a bota leve e o bracelete pesado. Quando é bracelete pesado é porque o player fez pesado e teve de fazer a bota leve para refazer o combo. Sei que com o bracelete pesado tu tem um pouco mais de defesa fisica. Mas normalmente o pessoal preferere ter pontos em força com a bota pesada. Em relação a refino e pedras é elas por elas...
Olha o grande sabedoria é o elmo. O problema é tirar ele com 4 slots. Se sair 2 tu senta na graxa, já que é grade 14 e sai uma fortuna slotar uma coisa destas. Eu mesmo dei preferência ao da grande besta, inferior com certeza. Mas é grade 11, pode ser slotado com baixo custo e nirvaniza para grade 15, pegando defesa mágica e força na segunda reformulação.

Ps.: Desculpa não ter respondido antes. A calculadora tava fora do ar e acabei um pouco concentrado em outras atividades.
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Mensagem por DragGuard Dom 12 Fev 2012, 17:34

ainda nao consegui ver a build mas se a trize tah dizendo q tah boa entao confia okz althea
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Mensagem por Oswaldo Qua 28 Mar 2012, 20:44

Oi, Gente.

Confesso que das 16 páginas desse tópico eu lí as primeiras 6 e, se alguém já falou disso, desculpem.

Gosto de jogar com classes mágicas que tem golpes fortes e bate de longe, mas agora decidi abrir um WR (no Draco) e no lvl 31, ainda sem fama para pegar o set do lvl 30 com o General "não-sei- das- quantas da CDD, estou com 4 pedras lvl 4 de HP+20 no set - pesado -, e tenho 50 de CON, 92 de FOR, 28 de DES e 7 de INT.

Estou gastando uma grana enorme com potes, tanto de vida, quanto de mana. É normal? Estou errando aonde? Ou WR gasta muito mesmo com potes? Se puderem ajudar-me, agradeço muito.
Abraços.

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Mensagem por Treize Qui 29 Mar 2012, 13:40

@Oswaldo
Buenas meu caro. O up do do WR é meio cansativo, para não dizer chato mesmo. No início realmente tu gasta pote de hp e mp. Inevitável já que o guerreiro é extremamente dependente do conjundo dos equipamentos. Somente em alguns níveis que tu ganha algumas armas, armaduras e ornamentos de recompensam que te dão algum "gás". O que melhora muito desenvolvimento do char.
Por ser uma classe meele tu joga colado ao oponente e tu toma muito dano físico. Como não tem aura de aço em nível elevado é claro que o dano é alto, o set é fraco e as armas não dão tanto dano. Então tome gasto com hp. No caso das skills, são fracas, limitadas e portanto tu fica o tempo inteiro preso a ataque do tigre, maré crescente, soco de uma polegada e etc. Isso leva ao consumo alto de mp. Eu mesmo to upando um WB e não é nada diferente.
Devido as cabecinhas hoje cada vez menos players fazem quest e portanto menos chances de party, o que eleva o custo durante as missões.
Não é nada preocupante, após os cultivos 39 e 49 tu já vai liberar skills bem destrutivas, vem bastante equipamento de qualidade e tu pode achar alguma coisa em leilão. Há armas bem boas que vão render o up.
O jogo começa a ficar divertido!
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Mensagem por Oswaldo Sex 30 Mar 2012, 12:33

Vlw muito, Treize, pelas dicas. O negócio, então, é seguir em frente gastando potes...
Em falar nisso, vejo gente oferecendo vagas em cabecinhas o tempo todo. O que são cabecinhas? Vale a pena? Ganha-se coisas boas?

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Mensagem por Treize Sex 30 Mar 2012, 15:12

@Oswaldo
Olha eu sou 101 e gasto bastante pote. HP do nível 100 que recupera 2500 de vida e do 80 de MP que recupera na média de uns 1800 de energia. E vai a rodo, sem falar em casquinhas, boticários de redução de dano, recuperação de hp e mp e etc. É a mecânica do jogo te obrigando a fazer a manutenção de vida do char.
Cabecinha é uma parte da instância da da Cidade de Gelo (mais conhecido como frost), que começa no nível 75~85. O que acontece que players mais experientes limpam toda a cidade de gelo até o ponto das cabecinhas, depois vendem a vaga para players de menor nível. As cabecinhas são uns mobs que tem 10 de vida e morrem de hitkil, no entanto duram 3 segundosl, mas dão uma experiência enorme. Com a Hiper-exp que pode multiplicar a experiência em 12x. Portanto, simplismente tu pode subir inúmeros níveis em pouco tempo. Infelizmente tem um preço a se pagar. Tu pouco aprende do jogo e da estrutura do mesmo. Literalmente é o que tu vai ler dos players "old school" falando mal sobre a "geração hiper".

Buenas abaixo segue o link do guia da cidade de gelo:
https://guiapw.forumbrasil.net/t67-guia-cidade-do-gelo-frost
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Mensagem por Oswaldo Sex 30 Mar 2012, 20:37

Vlw, mais uma vez, Treize. Como eu disse antes, bola p'ra frente, então. Vamos ganhar grana para gastar em potes.

E, sobre as cabecinhas, pelas suas explicações, parece-me não ser muito legal. Jogar o jogo é mais divertido...

Abraços.

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Mensagem por lelio99 Seg 02 Abr 2012, 13:31

gente eu tenho uma wr lvl qual o maximo de intervalo q ela pode ter ??


e os itens q tenho de ter pra ter esse intervalo
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Mensagem por Enishi147 Seg 02 Abr 2012, 19:57

wr pode ter 5.0 velocidade de atake (o max) porem e mui grana pacas pra ter wr 5.0...OBS:olhe la a inflaçao ta alto pacas...=/
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Mensagem por Althea Seg 02 Abr 2012, 21:48

Essa Seria a build mais barata pro 5.0 de um wr http://pwcalc.com/br/bb2f8038e20a1ed7
garra 160kk, calça 300kk, peito 40kk, bota 20kk, bracelete 20kk Colar é ornamento 80kk os 2
manta rush 10kk

Somando tudo da = 630kk.
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Mensagem por lelio99 Seg 02 Abr 2012, 22:38

gente vcs n entenderam a pergunta eu sou lvl 85 kero saber o intervalo maximo nesse lvl??

pq 5.0 so no lvl 100 eu to no 85 ainda kero saber nesse lvl
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Mensagem por Treize Ter 03 Abr 2012, 00:51

@lelio99
gente eu tenho uma wr lvl qual o maximo de intervalo q ela pode ter ??


e os itens q tenho de ter pra ter esse intervalo

Você não postou o seu nível. Portanto o pessoal interpretou qual o nível máximo de velocidade alcançado por um guerreiro. A sua pergunta você sendo 85, a velocidade máxima seria 2.5 golpes por segundo. Para tanto teria de ter a manta de rush do 60 ou 70. Manopla da lua rubra (molde 7x), que dá -0,10 de intervalo e o punho Luz da sombra restante que dá -0,05 de intervalo. E claro o livro divino que lhe garantiria o máximo de intervalo de ataque com as nuvens dissipadas nível 10, vai aumentar o ataque em 12% por 15 segundos.

@Althea
Olha o mais barato ainda seria deixar de lado o ornamento asura e fazer o rei leão. Dispense o colar e faça a manopla asura em vez do bracelete rei leão.
Algo deste gênero:
http://pwcalc.com/br/4fc45eae3a16462b
Por isso se tornou um padrão em grande parte dos guerreiros.
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Mensagem por lelio99 Ter 03 Abr 2012, 08:25

eu tenho a manta o luz da sombra restante e meu bracelete e aquele gold dusk 8x
eu to com 1.87 !
keria saber se sem o livro e o bracelete da lua rubra esse e o maximo ou tem outros itens?
pq o livro e a lua rubra sao caros conpensa eu upar pro lvl 90 e pegar o brcelete 9x
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Mensagem por Treize Ter 03 Abr 2012, 12:55

@lelio99
Bom o máximo que poderia adquirir seria um bracelete de -0,05 de intervalo como o dusk gold do 8x, ou algum de npc. Tem um bracelete raro de molde que é o bracelete da lua rubra também com o mesmo intervalo. Claro que some a isso a skill nuvens dissipadas, é importante ter um controle do tempo de espera para sempre que puder ativar para pegar o intervalo da mesma.
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Mensagem por lelio99 Ter 03 Abr 2012, 13:02

boa vlw treize brigadao
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Mensagem por Enishi147 Ter 03 Abr 2012, 20:19

peraew treize tem 2 tipos lua rubra uma pesada e outra leve...parece q pesada da 0.05 e leve 0.10(essa e mais cara)...confirma se to certo ou non...^^
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Mensagem por Treize Qua 04 Abr 2012, 01:35

Corretíssimo. É o bracelete pesado pesado de -0,05. É tão raro quanto a manopla, creio que até mais. Somente postei a título de curiosidade. Depois só se conseguir a manga do Eco do dragão do 6x e manga Misteriosa do 7x que vem com chance quase nula de vir intervalo. Até tenho a do 6x pesada de npc com intervalo e sem slots!!!

Por mim nem investiria nisso, 8x é ridiculamente rápido nem valendo a pena investir em intervalo neste nível.
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Mensagem por Darth Sáb 30 Jun 2012, 18:50

Seguinte,nunca joguei de WR,to com vontade de fazer um e upar até nv 100.Queria que alguém me falasse uma boa distribuição de atributos,visto que pretendo ser machado/punho.Por exemplo: ~força,~dex,e ~con.

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Mensagem por MG_GuGuuu Sáb 30 Jun 2012, 19:46

Darth

Bom cara, primeiramente seja bem vindo ao fórum, Wr ñ é minha especialidade mas eu aconselho vc upar só no machado até o 85 +/- pq só ai vc vai pegar o punho de intervalo, após isso vc mete dex e só finaliza a build.
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Mensagem por Treize Sáb 30 Jun 2012, 20:01

@Darth
Eu não sou fã da fórmula pronta, sempre indico o pessoal seguir a pontuação do ferreiro e ir pondo em força e destreza o necessário para armas. Mas como a galera quer sempre a resposta certinha la vai... Sempre ponha 3 pontos em força e 2 em destreza. Eventualmente pode faltar um ponto ou outro. Não vai sobrar nada para constituição. Build extrema desde o início tem essa "falha". Com os níveis lá pela casa do 7x~8x o set e equipamentos podem lhe dar atributos que completem força e dex, portanto vai te permitir a ter uma pontuação mínima para as armas e sobrar para por em constituição. No caso dos guerreiros o set sempre deve completar a build. É uma build mais frágil, com certeza, tu vai ter de tomar mais cuidado com potes e boticários para poder aguentar melhor no momento do up!

Olha, o comentário do MG_GuGuuu é pertinente. Uma das coisas que alguns fazem e muitos ensinam é que se upe pelo menos com machado até o 7x~8x e depois tu vai somente adicionando pontos em destreza. Lá pelo 85 tu reseta a pontuação e acerta a destreza e ai segue o caminho do machado ao punho. O bom que tu vai poder adicionar uma lança e até mesmo uma espada ao arsenal. Eu mesmo upei desta forma, no 8x usei um punho do 60 para quebrar o galho e no 9x resetei a build e botei a pontuação certinha do punho.
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Mensagem por guguruba Qua 04 Jul 2012, 09:37

Build para guerreiro 6x.Nao digam que eu upo rapido eu so jogo uma vez na semana entao preciso de item bom Valeu

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