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Dúvidas sobre Guerreiros - Página 2 Empty Re: Dúvidas sobre Guerreiros

Mensagem por Matheus de Carvalho Sáb 03 Set 2011, 21:44

Gente so uma perguntinha aki ,WR tem alguma skill igual a ao Vortice Yataghan de seeker (que fica causando dano até o MP acabar)?
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Mensagem por Persefone Dom 04 Set 2011, 11:40

Não, não tem nehuma skill do Genero. Suas skills são mais usadas para debuffar do qu dar dano, até porque quase todo WR é punho 3.33 e o que vale é pancada, não skill.

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Mensagem por Treize Dom 04 Set 2011, 20:16

@Matheus de Carvalho
Como o Persefone falou não tem não. Mas temos uma gama enorme de skills em área, tanto frontal como radial. Sem falar que temos uma quantidade boa debuffs fisicos como lentidão, diminuição de invocação, aumento de dano sofrido, diminuição de defesa fisica e mágica e até mesmo skill evil que permite derrubar 50% da esquiva do oponente!
Claro que dependendo os debuffs são parte de alguma skill de uma arma específicas: como diminuição de defesas fisicas e mágicas, que é área congelante, que é uma skill 59 de lanças. Por exemplo!

@Persefone97
Infelizmente o pensamento corrente hoje em dia é esse mesmo. Creio que devido a isso a qualidade dos guerreiros caiu tanto atualmente. Sem falar nas builds totalmente erradas e mal montadas com defesas defasadas...
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Mensagem por devilnever Qua 07 Set 2011, 13:20

Duvida fiz 1 war to no 5x tenho

70 de cons
49 de dex
136 de força

uso machado duplos meu acerto ta muito baixo 540 esquiva 580
upo skills só de machados e armas corpo a corpo,skill lança e punho não as upo

queria saber assim qual melhor mudo pra punho ou machado duplo?
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Mensagem por Treize Qua 07 Set 2011, 14:45

@devilnever
Devil, o guerreiro é feito basicamente para usar todas armas. Maioria dos players fazem ao opção de hibridação para mais de uma arma. Como ultimamente tem acontecido. Que é o caso do uso machado, lança e punho. Eu mesmo upei até o 8x de machado e sofri é claro com a falta de acerto do mesmo. No entanto era compensado pela vasta gama de skills em área radial e pela ótima resistência. Ainda sou apoiador que espere para adicionar armas ao teu arsenal. Vale a pena sim. Mas se feito de forma consciente. Fora que upar com mais de uma arma sempre falta alma para upar skills.
Espere para ter mais nível, conhecimento e equipamentos melhores para começar a adicionar lanças e punhos ao teu set de armas. Eu mesmo jogo com as 4 armas e gosto muito das espadas. Mas já é uma questão de gosto.

Obs.: No 77 tu vai poder usar dois aneis chamados Lin Yun. São de molde e tem ótimos adds. O principal deles é o 50% de acerto. O que ajuda demais na vesguice da falta de destreza.
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Mensagem por devilnever Qua 07 Set 2011, 15:04

@Treize
então eu devo continuar usando machado
mais eu mantenho a dextraza em 49 ou aumento ela?
pois eu estava montando build força e cons com intuito de montar 1 war apenas de machado por exemplo minhas skill só upo skill que possam ser usadas por machado.

então mantenho a dex em 49 ou aumento ela ate o 6x +/-?
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Mensagem por Matheus de Carvalho Qua 07 Set 2011, 16:01

Cara eu acho até que a sua DEX ta um pouco alta até por que o machado horror de sangue (7x) pede apenas 39 de DEX, mas isso fica na sua consideração. Sobre os erros isso vai ser frequente como WR machado mas como o Treize falo no lvl 77 vai ter os anéis Lin Yun que aumenta em 50% o seu acerto e na minha opinião um WR não devia usar somente uma arma pra mim ele deveria usar um machado e outras ao seu gosto pra sua build FOR e CON seria indicado vc ter uma lança, ai vc aprende a fazer o ''Stwich'' que é a troca de armas e começar a usar o canhão automático (eu recomendo essa skill muito util para adversários que atacam a distância) entre outras skill´s.


Última edição por Matheus de Carvalho em Qua 09 Nov 2011, 12:13, editado 1 vez(es)
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Mensagem por devilnever Qua 07 Set 2011, 16:36

@Matheus de Carvalho
hum entao devo continuar com esta build mais utilizar não uma arma e sim duas.Hum
Penso assim se eu fazer como as maioria dos war varias armas nao terei pontos suficiente nem dinheiro para skill e certos ekips do 9x e 99 entendi.
Acredito eu q 1 war de uma ou 2 armas que seguem o mesmo tipo de atributo é bem melhor pois vc aproveita bem os pontos equilibrando eles.
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Mensagem por Treize Qui 08 Set 2011, 02:09

@devilnever
É uma decisão sua. A baixa destreza é como falei não é algo mortal. Atrapalha, mas não é terrível. Como falei eu hibridei no 8x. Para mim foi o melhor período porque permitiu acertar a build no 9x. Tive tempo de aprender a jogar de punho e lança. Por acaso aprendi a jogar com espadas. As armas tem skills que devem ser aprendidas e outras que podem ser deixadas para mais adiante. Na frost apartir do 8x tu vai juntar muita alma. Na verdade vai te sobrar mais alma do que tu pode gastar upando skills. Eu mesmo sou 10x e tenho skill que está no nível 5 e quero botar logo no 10 porque tenho o livro evil!
Tenha calma e paciência, curta o jogo e o que o mesmo oferece. Com o tempo tu vai ver o que é melhor para ti.
Com certeza mais adiante vais perceber que somente o jogo de uma arma pode vir não ser suficiente e tu vai querer investir em outras. Vais ver outros players e tu vai notar que podes explorar mais possibilidades!
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Mensagem por P_Jalaska Qui 08 Set 2011, 08:13

To começando agora de WR e to upando de machado e punho so que uso o punho de alguns leveis abaixo, tipo to no level 45 uso o machado do 41 e o punho do 30 ae da de boa já forjei o machado do 52 tbm todas as armas 2 sloot com pedras de acerto menos o punho que é de atk, o bom do punho que vc não gasta muito em skill pois a velocidade de atake + chi nem precisa de skill so alguns combos mesmo, mas sou noob ainda com meu WR mas to adorando a versatilidade e quanto guenta pankada o meninão *_* mas como disse o Trize vai de cada um as opções, minha build ta dex ta 80 con 60 for 130 int 18 ja contando os pontos do Livro to 6% critico já *_*
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Mensagem por devilnever Qui 08 Set 2011, 11:00

Tenho 3% de critico rsrs 10 ataque acerto 3~5 huhua contra mob acerto tds sem problema mais contra merc e archer é erros da certa sorte q temos o stun e magia de cura

me deram uma dica de colocar dex em 120 que o acerto e esquiva fica +/- entre 1300~1400 já melhora bastante
acho q irei aumenta um pouco a dex
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Mensagem por Treize Qui 08 Set 2011, 12:50

@devilnever
Botar um pouco mais de destreza não é ruim. Como o P_Jalaska disse, vai ajudar bastante no quesito acerto, esquiva e crítico. No final quando tu for hibridar totalmente tu vai ter de fazer restaurações na build. Todavia serão correções menores. Eu mesmo fiz isso no 90 quando completei meu poshan. Como dizia um colega, com poshan tudo se resolve. Já que é um set que dá muito hp e defesa.
Afirmo e continuo dizendo. Vejo muita gente fazendo besteira e estragando o char por querer ter intervalo de ataque cedo demais ou rápido demais. Melhorar o acerto e crítico é somente parte do processo de pegar dps.
Lembre-se mais dex é menos hp, menos defesa física e mágica tome cuidado para não tomar uma atitude radical e sofrer por causa disso. Portanto build hibrida tu tira de um lado para por em outro. Tem de saber administrar muito bem o que tu pretende.
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Mensagem por Phellipe Ter 13 Set 2011, 14:20

gostaria de saber entre um 1x de um wr de punho 10x e um merce tbm 10 x quem tem + chanse de chagar ? ( estou querendo fazer uma das duas + nao sei qual é melhor pra pvp alguem pdoe lol! me ajudar?
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Mensagem por devilnever Ter 13 Set 2011, 21:59

Como vai ter serv novo tenho minhas duvidas em fazer 1 merc ou 1 war de fato merc mata tds as classes magica sem cansar e tbm algumas classes fisicas menos favorecidas com defesa baixas
Mais perde feio pra War e WB
war por ter uma defesa monstruosa e WB por ter um Hp monstruoso scratch
isso me deixa em duvida fiz war cygnus tenho já armas 7x e 79 war 5x muito resistente de fato mais em duelo erra demais isso fica ate chato.
Pois montar war punho e machado complica bastante pq equips precisa de muita força punhos precisa em media de 180~250 dex fora q tem a cons e dex
=/
wb só segui uma linhagem de arma machados ou martelos e merc adagas e só usa dex força media e resto hp
estou de fato entre wb e war q se mostraram muito resistente e war tem leve vantagem muitas das magias stuna.
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Mensagem por alanback Ter 13 Set 2011, 23:30

Isso de Wr Full armas , ele fika não fika exatamente papel.

ele fica com poucos pontos em Con.

uma build com o set 99 +5 3s td e pds lvl 8 ja pega 11k de hp cm buff.

http://pwcalc.com/e4510a138f10d141 aki ela pra quem kiser ver.
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Mensagem por devilnever Qua 14 Set 2011, 13:21

Hum sua build é boa de fato.
irei seguir está build quando eu estiver no 7x que ate lá terei pontos suficientes para o set's mais agradecido.
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Mensagem por Matheus de Carvalho Qua 14 Set 2011, 18:50

Eu tava pensando de no 7x de tirar um pouco de CON e colocar em Dex para usar a Lança Quebra Armaduras e ter os 212 de FOR para usar o Horror de Sangue e fazer essa build aki:

http://pwcalc.com/br/00e648ba0b6b4176

Queria saber quanto custaria + ou - essa build e se ela vale apena e por favor pesso que analizem e corrijam no que for nessessário
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Dúvidas sobre Guerreiros - Página 2 Empty O que é melhor pra up???

Mensagem por xdmaykoxd Qui 15 Set 2011, 09:17

qual é melhor pra up defesa fisica ?OU defesa contra agua,fogo,metal etc ???????me responde ai

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Mensagem por Flávia Qui 15 Set 2011, 09:28

@xdmaykoxd

Eu não entendi muito bem sua pergunta,
Vc esta querendo saber da distribuição de pontos no char (con, int, for), ou esta querendo saber sobre acessorios (itens) com defesa fisica ou magica?

PS: por favor nao fique repetindo sua pergunta em todos os topicos, nem sempre tem gente on lendo, mas pode ter certeza que assim que alguem ler e souber responder vai te ajuda.

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Mensagem por xdmaykoxd Qui 15 Set 2011, 09:30

é sobre isso mesmo qual é melhor pra up? defesa fisica ou magica???????????wlw pela compreensão '-'

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Mensagem por Flávia Qui 15 Set 2011, 09:42

@xdmaykoxd

Ainda nao entendi direito, sobre isso o que?
Distribuição de pontos ou itens com adicionais?

Defesa magica é o ponto fraco do wr, entao é sempre bom colocar acessorios que dão defesa magica (colar e ornamento) para melhorar a resistencia magica.
Mas apenas com estes acessorios, nunca coloque int em um wr, pois vai ser desperdicio de pontos.

Sobre defesa fisica, o wr usa set pesado, que dá da bastante defesa fisica, basta deixar sempre o melhor set que conseguir que vai ter uma defesa fisica boa.

Agora se sua duvida é sobre pedras para colocar no set, dai tem q ver o que vc prefere, normalmente é usado pedras de hp, mas tb da pra colocar algumas de def Magica para aumentar um pouco mais a resistencia (ainda mais se o char já tier pontos em con que auemnta o hj)

Não sei se era isso que estava perguntando, se nao for tenta me explicar um pouco melhor.
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Mensagem por xdmaykoxd Qui 15 Set 2011, 10:08

ok wlw era isso mesmo '-'

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Mensagem por Treize Qui 15 Set 2011, 12:35

Buenas respondendo o Phellipe e devilnever. Não é muito do meu estilo mas indico a ambos upar um pouco de cada classe para ver qual se adapta melhor para ambos. Lembrando mercenário é ótimo em pvp e wr o forte dele é pvm. Mercenário é básicamente uma classe 1x1, feito para matar um oponente por vez, enquanto o guerreiro é uma classe voltada para skills em área, tanto radial ou linha frontal. Ou seja para bater e paralizar vários oponentes. Um é ofensivo e outro é suporte.
Mercenário vai ter as defesas físicas e magicas equilibradas, normalmente é obrigado a investir em colar e ornamento de defesa fisica já que o set leve dá mais defesa mágica e o ME bate proximo correndo o risco na maioria das vezes tomar pancada fisica. O guerreiro por sua vez vai ter muita defesa fisica e baixa defesa mágica. No entanto tem os sutras, e deve compensar a defesa mágica com bons colares e ornamentos de defesa mágica.
Um mercenário com um bom investimento poderá ter um bom hp e defesas e por sua vez um guerreiro poderá ter muito dano e ser extremamente mortal.
No final vai depender da força de vontade, habilidade e miolos!
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Mensagem por Matheus de Carvalho Sex 16 Set 2011, 16:06

Eu tava pensando de no 7x de tirar um pouco de CON e colocar em Dex para usar a Lança Quebra Armaduras e ter os 212 de FOR para usar o Horror de Sangue e fazer essa build aki:

http://pwcalc.com/br/00e648ba0b6b4176

1-Vale apena fazer essa build ?
2-E se valer apena quanto vai custar + ou - essa build ?

Pesso por favor que analisem essa build e dêem dicas pra corrigir no que for necessário
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Mensagem por Celson Tavares de Sousa Seg 19 Set 2011, 09:46

Se for o que vc deseja vale sim. Quanto mais Força, melhor. No Arcádia isso sairia de 3kk a 4kk dependendo dos slots.

Uma dica: deixe a Dex conforme números dessa escala: 20, 40, 60, 80, 100, ... . O porquê: a cada 20 pontos em Dex você ganha 1% de Crítico. Crítico no Jogo é importante para o Dano.

Já o Anel só se pode ter uma vez.

Parabéns por vc optar por acessórios de DefM, pois são importantes para Classe Física.
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