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Mensagem por Tiff Qua 27 Abr 2011, 06:28

sim, os tutoriais estão errados sim, qdo dizem q slot de skill só libera colando pontos em int. o que faz abrir mais slots são os pontos extra mesmo.

esse tópico aqui foi feito beem antes de saírem as daimons no pwbr, de traduções do pwi, ainda tem coisa q falta atualizar.. logo q eu puder, faço modificações.

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Mensagem por Legomon Qui 12 maio 2011, 13:13

Vou ter de dispensar a Jurema (nome da minha Daimon)... No nível 60 ela pegou só um ponto extra e ficou com 26/60...

Tô com uma (Firmina) num outro char que está 10/10. Vou ver como ela se comporta ao chegar no 20. Se tiver uma boa pontuação no 20, a Jurema tá descartada...

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Mensagem por Felipe Qui 12 maio 2011, 13:59

Coitada da Jurema......rsrsrs
Desmonta ela e coloca a xp dela na Firmina, ai Jurema não vai ter sido sacrificada em vão...
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Mensagem por Legomon Qui 12 maio 2011, 14:02

Quero fazer isto sim... Mas antes a Firmina tem de provar que merece... Vou ver ela chegar no 20 primeiro... Se ganhar uma boa pontuação, aí sim... mereceu!

Mas tem uma coisa... Só posso desmontar a Jurema quando a Firmina tiver condições de ter a skill "Encanto da Velocidade". Esp sem isso é bem ruim!!! rsrsrs

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Mensagem por Lipe Qui 12 maio 2011, 14:10

@Felipe

Sabe dizer quanta porcentagem de xp da Daimon é aproveitada ao desmontar?

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Mensagem por Legomon Qui 12 maio 2011, 14:13

É... Tem isso também... A Jurema tá com muita EP... Lotei ela com pedra de tudo quanto é tipo!
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Mensagem por Lipe Qui 12 maio 2011, 14:28

auhsuhasuhuausa

Acho que só vou investir coisas em daimon quanto tiver certeza que é a daimon certa. rs

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Mensagem por Legomon Qui 12 maio 2011, 14:30

Ah não... eu só coloquei aquelas pedras que ganhamos quando desmontamos uma arma.
Não tenho coragem de investir pesado em Daimon...
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Mensagem por ZombieW Qui 12 maio 2011, 14:41

Faz quest mapa 1, vc ganha 4 Fonte da Lágrima Celestial, forja qualquer equipamento (forja nv 1), desmonta que cada peça vira 70 Pedras Perfeitas... isso da uns 80k de EP.
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Mensagem por Legomon Qui 12 maio 2011, 14:45

Meu caro ZombieW... Quando der alguma dica lembre-se de mim que sou noob... rsrsrsrs...
Me explique esta "Quest mapa 1". Não sei o que é isso!
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Mensagem por Victor21 Qui 12 maio 2011, 14:51

Estou começando como mercenario e pretendo seguir a build full dex,pra essa build qual é a melhor daimon?e qual a melhor build para essa daimon?

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Mensagem por ZombieW Qui 12 maio 2011, 15:15

Desculpe, achei que você já sabiam...inclusive já estou fazendo um tuto sobre essa quest...

Quando você abre o Mapa 1 (Império Ancestral), a partir do lv 90, o NPC Ancião Celestial irá te dar uma quest por dia "Acabe com os monstros", normalmente são 25 mobs de um tipo, ou 15 de um e 15 de outro, ou 1 sub-boss.

Terminando essa quest, você recebe uma quantia pequena de Exp e Alma, mais 4 Fontes da Lágrima Celestial.

Ainda no mapa 1, você verá 4 fornalhas, vá na "Armaduras", observe que para forjar braceletes ou botas é usada as Fontes, mais Pedras das Luz (pode ser cavado em minérios no Mapa 1, 2, 3 e 4) e Molde de Ouro (dropa dos mobs nos quatro mapas), ou seja, são os equips mais fáceis de serem forjados, e eles são especiais....

Como? Bom, eles como qualquer outro NPC podem sair:

1* (uma estrela), 2* ou 3*;
Ter a defM em 1, 2, 3, 4 ou nos 5 elementos;
Sair 0, 1, 2, 3 ou 4 slots...

E os add's são aleatórios, quanto mais estrelas, melhores add's...

Certo, mas o que os torna especiais? Nesses equipamentos podem sair add's de intervalo de atk ou conjuração...sendo que os add's podem repetir...

Repetir?? Oo

Sim, por exemplo, se você der muita sorte, pode tirar um bracelete com:

-6% inv
-6% inv
-6% inv

Ou

-6% inv
-3% inv
Def +250

É aleatório, mas sim, pode sair...

No arcádia, o pessoal tem vários assim (Arki tem).

No caso se os equipamentos não serem utéis, você simplesmente pode desmontá-los...

Saia do mapa 1, vá no NPC correspondente e desmonte o item...

Lembrando que itens 3* dão Pedras Imortais e 2*, 1* ou comum, saem Pedra Perfeita.
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Mensagem por IOverlord Sex 13 maio 2011, 12:32

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já viu alguém usando bracelete, ou acessórios com 2 ou mais adds de -6% inv repetidos?

Só para não fugir do assunto do tópico, não tenho merc, mas é bom para eles terem:

Proteção de Vida, Encando de Velocidade, Lama/aniquilação da alma (prefiro lama), Gelo Sanguinário.

Distribuo pontos das daimons assim: 40 de int para ter um bom regem, 40 em for ou dex, depende das skills q vc pegar nela, vc vai por for ou dex apenas para melhorar as skills q vc usar. exe.: se tiver proteção de vida e lama, é bom por 40 de for.

Dica: ponha apenas 40 pontos, depois disso vão ser cobrados 2 pontos para almentar 1. O resto coloque em con, mesmo se passar dos 40 pontos.
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Mensagem por ZombieW Sex 13 maio 2011, 13:12

Eu já vi um com: -6% cast e -3% de cast...é raro mais saí.

Precisa dessas skills não...com a invisibilidade, stun, sono e lacre, ou mata ou morre. =D

Meu mago possui: Aniquilação da Alma, Marca Flamejante, Estrela de Mago, Terreno Absoluto, Encanto da Velocidade e Lama (essa última para ajudar em combos).

Proteção da Vida não compensa para quem tem HP baixo, o delay dela é grande.

Recomendo para quem tem a daimon Inverno, colocar a Skil: Marca Demoníaca, reduz MP do alvo e recupera o seu.
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Mensagem por IOverlord Sex 13 maio 2011, 13:47

Mas tem q questão de as vezes o krinha estar em um boss e o bixo virar, ou msm para uma tentativa de fuga, ou um combate longe, uma curinha de daimon até kebra o galho. É, o daley kebra as pernas legal =/. É uma skill para ser usada 1 vez por combate.
Bem lembrado, terrano absoluto é mto boa também para situações de risco (eminencia de Hk por exemplo, ou qdo precisa de um tempinho para se recompor)

Merc até q tem uma vidinha legal, tendo em vista q tenho 7.6k e sou full dex (no Ea), axo q um merc pega isso também.

Ufaa, oq eu já fiz de colar e ornamento esperando um bom add é brincadeira.
Axei q tinha alguém por ai q tinha conseguido um com 2x -6% kkk

Tentei uns meses até conseguir isso:

Colar -6%, -3% de inv
Ornamento -6%, -3% de in, +7 int
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Mensagem por Taranto e Silva Seg 23 maio 2011, 16:17

Não da para saber de início se o daymon vai prestar ou não. Talvez lá pelo level 60 você ja tenha uma noção se o seu daymon vai ficar com pontos extraz roxo ou talvez amarelo. Pois o meu daymon no level 10, ganhou 10/10 pontos extraz e no level 20 ganhou 11/20 pontos extraz. Então a cada dez leveis pode vim 1 ou até 10.

Bom ta ae para quem quizer acrescentar ou corrigir. :arrow:

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Mensagem por Legomon Seg 23 maio 2011, 16:23

Realmente isto é uma grande verdade....

Minha nova Daimon começou com 10/10 (fiquei louco)... Quando fez 20 pontos ficou 13/20... Não gostei e já olhei torto pra ela... Vamos ver como se comporta quando chegar a 30 (vai que ganha 10 pontos de novo e fica 23/30, aí fica bonita).
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Mensagem por Lipe Ter 24 maio 2011, 09:06

auhsuhauhsuahshhuaa

Daimon é uma desgrasça viu, a minha ganhou 2, depois 10, depois 8 e dps 4. Aí ficou 24/40 por enquanto, vc nunca sabe o que está por vir então tem que ir deixando até ter certeza q ela saiu ruim mesmo pra dai trocar.

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Mensagem por Felipe Ter 24 maio 2011, 11:02

Fala não...
A minha tava 63/90 ai upei ela pro cem a a desgra.... fico 64/100
que vontade de morrer.....To com uma lá 62/90, mais num to apostando muito nela não...
Tá tenso conseguir uma daimon que preste, o fds tmb é ter alma o suficiente pra upar uma...
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Mensagem por Persefone Sáb 28 maio 2011, 23:14

Oi Razz
Nossa @Felipe, que azar x.x
A minha atual começou 8/10, foi pra 15/20 e agora esta em 23/30.
Ela não esta upada PQ eu sempre esqueço de fazer isso.
Apesar dos pontos da Sorte dela não ser 30/30 ou algo assim, eu prefiro que ela mantenha esse Up equilibrado, pra conseguir pelo menos uns 71/100.
Teh +

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Mensagem por P_Jalaska Seg 30 maio 2011, 15:13

A minha 1ª Daimon nao vo resetá-la tão já não, pois coloquei muito ep nela ta com 799541/999999
mas os pontos extras dela são vergonhosos ta com 24/90 kkkkk mas ela esteve comigo desde o inivio então ela fica ali pra ajudá-la quando precisa em frost e tal pois tem 4 skill (inverno) proteção da vida, canto de guerra, encanto da velocidade, luz da iluminação e to upando outras 2 que estão vindo bem meu outono tá com 42/50 a melhor que ja consegui fazer até agora nela tenho marca flamejante e aniquilação da alma e a inicial por enquanto, e com ep 999999/999999 tomara que fique 52/60 ae vo começar a investir nela mesmo e usar a outra somente como refugio em instancia e essa outra pra pvp que irá ter mais opções ( 5~6 ) skill, é isso ae galerinha gogo daimons boladões kkkkk
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Mensagem por Deb_Lee Sex 10 Jun 2011, 12:17

Galera ontem eu fiz uma Daimon nova, usei minha alma para upar ela >.<
Tipo ela ganhou 1 ponto extra a cada 10 niveis e eu teimosa como sou deixei ela no lvl 40 ¬¬

Os ponto extras sao assim mesmo, se eu upar com alma ou minha propria xp fica sempre em 1?
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Mensagem por P_Jalaska Sex 10 Jun 2011, 12:45

Tbm fiz isso hj e me ferrei, a minha outona tava 42/50 filezona hoje fui upá-la com a alma e deu mer.. ela ganhou 43/60 e 44/70 e 48/80, desanimou pra caramba mas ou vi falar que o bom e ir desmontando as daimons que as outras vem melhor tem um player no Hydra bem conhecido o Suzuki na wf dele a daimon está 97/100 brincadeira né e ele disse que foi desmontando daimons tipo 30/30 45/50 e deu este resultado 97/100 complicado hein rsrssrsrs
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Mensagem por Tiff Sex 10 Jun 2011, 13:28

"por Deb_Lee :
.Galera ontem eu fiz uma Daimon nova, usei minha alma para upar ela >.<
Tipo ela ganhou 1 ponto extra a cada 10 niveis e eu teimosa como sou deixei ela no lvl 40 ¬¬

Os ponto extras sao assim mesmo, se eu upar com alma ou minha propria xp fica sempre em 1?"

Deb, não é bem assim.
o ponto extra depende da sua sorte, não da forma como vc upa.
não importa se upa com pedra, com xp ou com alma, o quantidade de pontos que você irá ganhar depende unicamente da sua sorte.

abraços.
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Mensagem por Deb_Lee Sex 10 Jun 2011, 16:42

Eu sempre soube que 17 de maio não é um bom dia pra se nascer... Azarada!!!

bem vou desmontar e fazer de novo... Fico com 0 alma e 0 xp mas que eu faço uma daimon boa ahhh eu faço *-)
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