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GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Empty GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS

Mensagem por Tiff Qua 02 Dez 2009, 05:55

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS


Segue abaixo as magias god/evil de arqueiro e seus respectivos adicionais

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Chigod Chi 3 (Explosão Imortal)
recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual a 700% do dano da arma e reduz o dano recebido em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Chievil Chi 3 (Explosão Demoniaca)
recuperar 20% do seu MP máximo. Concede bônus de dano igual a 700% do dano da arma e
aumenta a velocidade de ataque em 25% por 15 segundos. Você também se torna imune a todos os danos por 3 segundos.


Habilidades de Ataque

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Mira Mira
God: Aumento do dano para 500%.
Evil: Diminuição do Tempo de Atraso em 0,5 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Fogocorrent Fogo Corrente
God: 50% de chance de receber 20 de vitalidade.
Evil: 50% de chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 6 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Repulsora Flecha Repulsora
God: Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Evil: 33% de chance de receber 30 de vitalidade.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Inspirada Flecha Inspirada
God: 25% de chance de causar efeito de aprisionamento no inimigo por 5 segundos.
Evil: 25% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Impacto Flecha de Impacto
God: Aumento do tempo do efeito em 1 segundo.
Evil: Aumento o crítico em 10 por 10 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Letal Flecha Letal
God: Sem redução de dano quando o alvo está próximo.
Evil: Aumento do dano adicional fixo em 500 e diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Tempestadedeflechas Chuva de Flecha
God: Diminuição do dano recebido em 33% enquanto estiver usando esta habilidade.
Evil: Diminuição do tempo de execução em 0,5 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Trovaocadente Trovão Cadente
God: 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil: Aumento do tempo de atraso em 2 segundos.Habilidade nunca falha.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Culamuriante Céu Lumiarante
God: Aumento do efeito em 10 segundos.
Evil: 10% de chance de deixar o inimigo atordoado por 3 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Estrondodetrovo Estrondo De Trovão
God: Diminuição do tempo de conjuração em 0,5 segundos e no tempo de atraso em 1 segundo.
Evil: Aumento do dano adicional fixo de elemento metal em 800.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Garrasdoparaso Garras do Paraíso
God: Durante o efeito, o ataque mágico do inimigo é diminuído em 20%.
Evil: Diminui o tempo do efeito para 15 segundos e aumenta o efeito de retardamento para 50%.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Glacial Flecha Glacial
God: O elemento do ataque muda de Nenhum para Água.
Evil: 20% de chance de ao inves de gastar vitalidade, receber 25.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Dardodeserpente Dardo de Serpente
God: A cada dano do efeito sofrido pelo inimigo, efeito adicional de perda de 100 de MP.
Evil: Aumenta o dano por veneno e diminui a duração do efeito em 3 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Penetrante Flecha Penetrante
God: Aumenta o dano por sangramento e diminui a duração do efeito em 3 segundos.
Evil: A cada dano causado por sangramento, drena 40 de HP do inimigo.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Espatifante Flecha Espatifante
God: Aumento da redução da HP máxima para 20%.
Evil: Aumenta o crítico em 10% por 15 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Ataquedeasa Ataque da Asa
God: Diminuição do Tempo de atraso em 1 segundo.
Evil: 25% de chance de diminuir a velocidade do inimigo em 50% por 5 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Golpedeasa Glope da Asa
God: 20% de chance de receber 100 de vitalidade.
Evil: Efeito de Feather Shield Nv 5 em si.

Buffs

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Fulgurante Flecha Fulgarante
God: Aumento do ataque adicional de fogo para 60%.
Evil: Aumento do ataque adicional de fogo para 70% por 20 segundos.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Barreiradeasa Barreira de Asa
God: Aumento da diminuição de dano para 1250.
Evil: Tempo de duração para 30 segundos e recuperação do MP para 10 vezes.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Bainhadepenas Bainha de Penas
God: Aumento do tempo do efeito. Esquiva para 1 hora e velocidade para 15 minutos.
Evil: Aumento da esquiva para 100% e da velocidade para 20%.

Passivos

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Cempassos Cem Passos
God: Aumento do alcance para 14 metros.
Evil: Aumento de 10% no acerto e 1% de crítico.

GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Maestriaemarco Maestria em Arco
God: Aumento do ataque para 90%.
Evil: Aumento do crítico em 1%.

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Mensagem por chicoantoim123 Seg 21 Mar 2011, 21:09

arqueiro GOD é melhor
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Mensagem por Deverson Qua 23 Mar 2011, 09:18

Fatoo que Evil é melhor. o critico de Evil supera tudo. no Evil.

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Mensagem por chicoantoim123 Qua 23 Mar 2011, 12:51

o critico mais só o aumento de dano da skill maestria em arco ja supera quase todos os criticos, flecha fulgurante aumenta menos mais por mais tempo e o critico eu compenso com set GOD e mira GOD com chi mata
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Mensagem por Tiff Qui 24 Mar 2011, 10:38

nada supera fogo corrente evil.. muito bom
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Mensagem por chicoantoim123 Qui 24 Mar 2011, 13:48

é bom mas num x1 quantas vezes se usa fogo corrente? naum confio numa skil que tem uma chance de fazer alguma coisa cheers
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Mensagem por Felipe Sex 25 Mar 2011, 07:14

Com isso tenho que concordar, depender da sorte pra algo....Tenso. Mas cada um tem uma maneira de jogar e suas preferencias.
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Mensagem por Tiff Sex 25 Mar 2011, 08:52

só quem já usou fogo corrente sabe como isso é lindo, rs..
não adianta, só a maestria do god não compensa as vantagens do evil.
evil é bem melhor, fato.
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Mensagem por chicoantoim123 Sáb 26 Mar 2011, 10:01

o evil o critico é muito bom mas como eu ja disse compenso no set GOD
e se eu estorar chi 3 e atacar mira nem os mais poderos wb fica em pé
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Mensagem por IOverlord Qui 05 maio 2011, 13:59

Bem, existem pontos errados ai...
Primeiro: Mastria Evil almenta o dano em 75% e mais 1% de crítico, não ficando tanto assim atrás da God.
Segundo: Mira evil almenta dano em 400% tbm, fora os -0,5 seg de invocação. Além desse almento ser bugado, na vdd o dano é igual, n almenta isso tudo.
e q negócio é esse de Chi god e Mira god e nem o mais poderoso dos wb fica de pé? existe algum Ea no mundo q tem a doce ilusão q dará HK em 1 wb com dano FISICO? kkkkk, é mto inocente a criança. E outra, já viu a Atq speed do chi evil? nesses 3s q vc usa a mira já dei 4 hits, oq daria MTO mais dano.
Fogo corrente nem comento.
Agora não depender da sorte?, como assim? já percebeu q Ea é classe física? Até para acertar o hit ele depende da sorte.
isso fora a combinação:
Espatifante evil, Impacto evil, fogo corrente e flechada...imagina bater 30% mais rápido com 20% a mais de crítico sendo q o alvo tem -16% de HP....pense nisso.
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Mensagem por Anderson Lin Sáb 04 Jun 2011, 04:20

[/i]Evil é bem melhor,pelo fato de ter um grande aumento de critico que é a fonte de atk dos arch. Very Happy
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Mensagem por bielzadacrf Seg 20 Jun 2011, 13:57

Engraçado, uma skill que não adianta quase nada, evil é a melhor que existe, fogo corrente Smile.
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Mensagem por Tiff Seg 20 Jun 2011, 14:38

fato. só fui tirar minha fogo corrente do lvl 2 qdo consegui a evil, rs.
perfeita.
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Mensagem por DknN Seg 20 Jun 2011, 18:51

Já joguei com os dois cultivos no EA.

Fato que arqueiro Evil é mais legal pela versatilidade, suas skills que são usadas com mais frequência são interessantes.

Agora Arqueiro GOD tem um dano monstro. Só que o Evil tem crítico e vel de atq maior.

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Mensagem por KennyRutz Ter 21 Jun 2011, 01:03

Digamos assim , eu acho que com o pouco que sei de archer e os 2 cultivos..... o evil ganha para matar classe magica , mais eu acho que o God ganha uma pequena vantagem de matar classe fisicas..

mais se não me engano , hgoje ambas os cultivos aumentam o dano em 500% tanto evil quanto god , dai favoreceu e muito o evil... elo fato de farmar velocidade de atq ser a peça chave hj
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Mensagem por Tiff Ter 21 Jun 2011, 09:54

evil tem umas legais sim.. fogo corrente (obvio), céu choroso e sim, aumento de chance de crítico...
e a de chi tb é bacaninha, qualquer pouquinho de chi q ganha já ajuda, rs.

mas evil eh bem melhor para quem gosta de matar, eu acho... acho god bem sem graça.
=)
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Mensagem por Lekynus Ter 21 Jun 2011, 11:48

Mirar evil esta aumentando em 500% também? se for verdade é "muita falta de sacanagem", pois estaria desbalanceando os cultivos, já não basta o Evil poder atacar com mais frequencia e ter um critico mais elevado?
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Mensagem por legolas Sex 01 Jul 2011, 21:32

e ai galera to na duvida ainda se pego def e dano do god ou velocidade e critico do evil , bom mas tenho ainda mais 10 lvl pra decidi, mas naum é isso q me encomoda o q me faz pensa mesmo é q ta osso de ver skil evil pra vende ... tenso ... podem me indica um combo de skil evil q serioa bom ter ? grato
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Mensagem por lichyking Sáb 02 Jul 2011, 13:03

eu sou mais arch god vi uns videos n tem comparaçao para quem tem duvida coloca no youtube archsky pvp
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GUIA SKILLS GOD / EVIL ARQUEIROS Empty Elf Archer God ou Evil?

Mensagem por draciel141 Seg 18 Jul 2011, 17:53

Desde q iniciei meu Elf Archer estava com esa duvida msm estando muito longa para mim escolher qual ser God ou Evil...vcs poderia me responder essa duvida qual o melhor EA God ou Evil?
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[x]4x
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[ ]6x
[ ]7x
[ ]8x
[ ]Evil
[ ]9x
[ ]Evil²
[ ]10x
[ ]Set 10x completo +9
[ ]Evil³
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Frase do dia : O que não me derruba me fortalece!


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Mensagem por Lekynus Seg 18 Jul 2011, 18:05

Depende do jeito que vc joga.

GOD vai dar geramnete CHI ou algo parea diminuir o dano recebido.
EVIL vai te dar geralmente critico e velocidade de ataque.
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Mensagem por draciel141 Seg 18 Jul 2011, 18:12

obg!
ja ouvi muitos amigos falado q evil é melhor pelo aumento de critico e velocidade de atk,mas como vou ser full dex qualquer defesa a mais já ajuda...mas vou pesquisar mais um pouco e tirar minhas conclusões!
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Frase do dia : O que não me derruba me fortalece!


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Mensagem por Lekynus Seg 18 Jul 2011, 18:17

o evil da critico é verdade, mas GOD tem maestria de arco de 90% oque ao meu ver é bem melhor que aumentar uma chance de fazer algo.
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Mensagem por draciel141 Seg 18 Jul 2011, 18:22

Mas com explosão de chi evil eu poderia bater uns 5.0 atk/s que seria uma boa para abater WR,EP,WB e etc os adversários mais criticos para EAs...
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Mensagem por Rebecca Ter 19 Jul 2011, 07:11

Para vc bater 5,0 precisa de equipamento pesado no bolso. Não vai achando q é so ter chi evil q pega 5,0 q não e assim.

E lembre-se q os outros tbm tem chi evil/god para meter na sua fuça. Nesse caso o melhor é o god pq o chi god reduz o dano recebido e te mantém vivo mais tempo.
Mas varia doq vc quer fazer no jogo. Eu acho q arqueiro é super equilibrado nas skills evil/god dele.

São poucas as skills que se destacam ao meu ver.
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Frase do dia : Feiticeira, Beleza fatal


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